Star Wars Jedi: Survivor es un gran juego en la mayoría de los casos, pero se ha visto ligeramente empañado por una serie de problemas técnicos desde su lanzamiento. Su próximo Parche 5 Aparentemente solucionará muchos de estos problemas, incluido un error irritante que provocó que los artículos de reserva y de lujo desaparecieran de sus inventarios.
Según los informes, este error provocó que los jugadores perdieran muchos artículos cosméticos exclusivos en puntos aleatorios durante el juego. Esto parecía ocurrir en todas las plataformas. Algunos jugadores (incluidos los colaboradores de GameSpot) notaron que los cosméticos regresaron a sus inventarios por su cuenta eventualmente, pero con suerte el parche 5 resolverá el problema para todos.
Este parche incluye una serie de otras correcciones clave para el juego, incluidas mejoras de rendimiento en la PC para reducir los problemas y un problema que causaba que la escala de resolución del juego disminuyera incorrectamente en ocasiones. También tiene varias correcciones para problemas menores como la desincronización del sonido durante las cinemáticas, la desaparición de personajes durante el combate y una variedad de problemas de colisión que causaron que los jugadores se quedaran fuera de los límites.
En la revisión de Star Wars Jedi: Survivor de GameSpot, Jordan Ramée dijo que el juego «mejora la jugabilidad y la narración de su predecesor para ofrecer una historia fascinante de un Jedi que lucha con la moralidad».
Notas del parche 5 de Star Wars Jedi: Survivor
- (solo PC) Almacenamiento en caché de contenido mejorado para reducir el enganche.
- (solo PC) Manejo de subprocesos mejorado cuando el trazado de rayos está desactivado.
- (solo PC) Corrección de un problema por el que la reducción de la configuración visual de la PC reduciría incorrectamente la escala de resolución si FSR está deshabilitado.
- Nota: si anteriormente deshabilitó FSR y está jugando con una calidad visual más baja, es posible que desee reajustar la configuración de calidad.
- (solo PC) Corrección de un botón de reinicio que no responde en la PC cuando se usa el controlador y el teclado.
- Varias correcciones de rendimiento.
- Mejoras de estabilidad.
- Detección más robusta de pedidos anticipados y contenido de lujo en el juego, lo que evita que los jugadores solo tengan acceso aleatorio al contenido.
- Varias mejoras de colisión y navegación para evitar problemas en los que los personajes se quedan fuera de los límites.
- Se solucionó un problema por el cual Drya Thornne se volvía invencible.
- Correcciones relacionadas con la música
- Se solucionó un problema por el que Bode no agarraba al senador durante algunas partidas de New Game+.
- Corrección de un error por el que Skriton no aparecía correctamente.
- Se corrigió que Dagan no apareciera correctamente en una cinemática.
- Se corrigieron algunos casos raros en los que los jugadores no podían avanzar más en el juego incluso después de recargar.
- Corrección de un error por el que el Gorocco desaparecía en medio del combate.
- Se solucionó un problema por el cual Cal se quedaba atascado en un estado Blaster específico si moría mientras estaba en él.
- Corrección de un error por el que BD-1 no podía abrir una puerta.
- Solución para las interacciones de lágrimas vacías que no funcionan correctamente.
- Solución para intentar cargar juegos guardados corruptos que a veces te dejan en el menú principal. Ahora intentará cargar correctamente la copia de seguridad guardada.
- UX mejorado para las torretas de materia de Koboh de las que los jugadores no podían salir anteriormente.
- Se solucionó el problema de que Rancor y Wampa no dejaban correctamente la XP de Cal cuando reaparece.
- Corrección de un error en el que el menú Habilidades no se cerraba correctamente.
- Sincronización mejorada del sonido durante una de las cinemáticas.
- Solución para el entorno que no se carga correctamente en Koboh después de que Cal reaparece.
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