La mazmorra más oscura 2 es un juego sobre los personajes de tu grupo por encima de todo. Sus habilidades, sus miedos, sus relaciones con los demás personajes de tu escuadrón: estos son los elementos que realmente importan cuando se trata del fracaso o el éxito de una carrera determinada. De todos los personajes a los que tienes acceso en el juego, Flagelant es, con mucho, el menos tradicionalmente heroico, incluso entre una alineación que incluye un Grave Robber y un Highwayman. Un guerrero no muerto obsesionado con el sufrimiento, el Flagelante se parece más a un enemigo al que te enfrentarías en una batalla que a un aliado con el que lucharías. Dicho esto, puede ser un personaje muy útil en una pelea difícil, por razones que cubriremos en nuestro La mazmorra más oscura 2 Guía de personajes flagelantes.
Sacar el máximo partido al Flagelant en La mazmorra más oscura 2
Descripción general
El Flagelante, como cualquier otro personaje desbloqueable en La mazmorra más oscura 2, se puede desbloquear a través de la sección Living City del Altar of Hope, por el costo de ocho velas. Es el último personaje además del misterioso Bounty Hunter si sigues el orden de la lista, pero puedes desbloquearlo cuando quieras.
En términos de Habilidades, Flagelant se enfoca en algunas áreas clave: infligir el estado Blight a los enemigos, infligirse daño a sí mismo (y aprovechar eso a través de otras Habilidades) y ‘absorber’ el daño y las desventajas infligidas en el resto de tu fiesta en sí mismo. Para complementar este estilo de juego, también tiene un gran grupo de Max Health, comenzando con 50 en total.
También interactúa con el sistema de estrés de una manera única, volviéndose ‘tóxico’ en lugar de permanecer resuelto o colapsar cuando su nivel de estrés llega a 10. Esto cura al flagelante y agrega un beneficio único que otorga Blight a quienes lo atacan, pero también reduce su afinidad con todos los demás en el grupo, al igual que lo hace Meltdown.
Estos atributos hacen del flagelante un luchador de primera línea ideal, capaz de recibir mucho daño y luego devolverlo a través de poderosas habilidades que se activan por debajo de ciertos umbrales de salud. Si bien hay muchos ejemplos que podríamos dar aquí, dejaremos que las Habilidades hablen por su cuenta en este caso.
Habilidades
A continuación encontrará una lista completa de las Habilidades disponibles del Flagelante. Un aspecto único del personaje es la forma en que tu elección de Camino afecta ciertas Habilidades en tu alineación. Al igual que con cualquier otro personaje, Flagelant tiene tres caminos adicionales que puedes desbloquear a través del Altar of Hope, estos son Maniac, Exanimate y Scourge. Cada Camino altera cuatro de sus Habilidades, a veces cambiando por completo su funcionalidad y viabilidad en el proceso. La siguiente tabla muestra las variantes de cada Habilidad en cada Camino.
nombre de la habilidad | ‘Errante | Maníaco | Exánime | Azotar |
Castigar
Pelea confusa Uso: Rangos 1-3 Objetivo: rangos enemigos 1-2 |
DAÑO: 3-6
Critico: 5% Propio: 10% DAÑO Objetivo: 3 Tizón +30% Blight RES Piercing cuando el objetivo tiene un Combo Token |
DAÑO: 3-6
Critico: 5% Propio: 10% DAÑO Objetivo: 2 Tizón, retroceso 1 |
DAÑO: 3-6
Critico: 5% Propio: 10% DAÑO Objetivo: 2 Tizón Si HP < 50%: +2 Plaga repartida, +30% Blight RES Piercing cuando el objetivo tiene un Combo Token |
DAÑO: 3-6
Critico: 5% Propio: 10% DAÑO Objetivo: 3 Tizón +30% Blight RES Piercing cuando el objetivo tiene un Combo Token |
Enconarse
a distancia Uso: cualquier rango Objetivo: cualquier rango enemigo |
Requiere Cadáver objetivo
Objetivo: Cadáver transparente Monstruos adyacentes: 3 Blight |
Requiere Cadáver objetivo
Objetivo: Cadáver transparente Monstruos adyacentes: 3 Blight |
Requiere Cadáver objetivo
Objetivo: Cadáver transparente Monstruos adyacentes: 3 Blight |
Requiere Cadáver objetivo
Objetivo: Cadáver transparente Monstruos adyacentes: 3 Blight |
Inmortal
Uso: cualquier rango Objetivo: cualquier rango |
Enfriamiento: 1
Propio: 20% DMG Objetivo: Curar 25% |
Enfriamiento: 1
Propio: 20% DMG Objetivo: Curar 25% |
Enfriamiento: 1
Propio: 20% DMG Objetivo: Curar 25% |
Requiere HP propio < 50%
Enfriamiento: 2 Usos: 3 Uno mismo: curación 35% Objetivo: Curar 25% |
Perdurar
Uso: cualquier rango Objetivo: cualquier rango |
Yo: +2 Estrés
Objetivo: -2 Estrés |
Yo: +2 Estrés
Objetivo: -2 Estrés |
Yo: +2 Estrés
Objetivo: -2 Estrés |
Yo: +2 Estrés
Objetivo: -2 Estrés |
Regalo de Lash
Uso: Rangos 2-4 Objetivo: cualquier rango |
Requiere HP propio <50%
Enfriamiento: 2 Uno mismo: curación 25% Objetivo: Fuerza, Bloqueo, +1 Estrés |
Requiere que el objetivo tenga un token negativo
Enfriamiento: 2 Uno mismo: curación 20% Objetivo: robar todas las fichas negativas |
Requiere HP propio <20%
Enfriamiento: 2 Auto: curación 10 %, crítico, esquivar, eliminar todas las fichas negativas, eliminar ficha combinada |
Enfriamiento: 1
Personalidad: Horror 1, eliminar sangrado, añublo y quemadura |
Lluvia ácida
a distancia Uso: Rangos 1-2 Objetivo: Rangos enemigos 3+4 |
DAÑO: 2-3
CRÍTICO: 5% Propio: 10% DAÑO Objetivo: 2 Tizón +30% Blight RES Piercing cuando el objetivo tiene un Combo Token |
DAÑO: 2-3
CRÍTICO: 5% Propio: 10% DAÑO Objetivo: Débil |
DAÑO: 2-3
CRÍTICO: 5% Si HP <50%: +2 Blight infligido, +30% Blight RES Piercing cuando el objetivo tiene un Combo Token |
DAÑO: 2-3
CRÍTICO: 5% Propio: 10% DAÑO Objetivo: 2 Tizón +30% Blight RES Piercing cuando el objetivo tiene un Combo Token |
¡Más! ¡MÁS!
Uso: Rangos 1-2 |
Enfriamiento: 1
Yo: Cuando Daño: Dolor (1 Turno), Provocación x2 |
Enfriamiento: 1
Yo: Cuando Daño: Dolor (1 Turno), Provocación x2 |
Enfriamiento: 1
Yo: Cuando Daño: Dolor (1 Turno), Provocación x2 |
Enfriamiento: 1
Yo: Cuando Daño: Dolor (1 Turno), Provocación x2 |
Sufrir
Uso: cualquier rango Objetivo: cualquier rango |
Requiere sangrado, añublo o quemadura del objetivo
Enfriamiento: 1 Propio: +10 % RES de Golpe letal (3 turnos) Objetivo: robar, sangrar, añublar y quemar |
Requiere sangrado, añublo o quemadura del objetivo
Enfriamiento: 1 Propio: +10 % RES de Golpe letal (3 turnos) Objetivo: robar, sangrar, añublar y quemar |
Requiere sangrado, añublo o quemadura del objetivo
Enfriamiento: 1 Propio: +10 % RES de Golpe letal (3 turnos) Objetivo: robar, sangrar, añublar y quemar |
Requiere sangrado, añublo o quemadura del objetivo, o requiere horror del objetivo
Enfriamiento: 1 Propio: +10 % RES de Golpe letal (3 turnos) Objetivo: robar sangrado, añublo y quemar, robar horror |
Septicemia
Pelea confusa Uso: Rangos 1-2 Objetivo: rangos enemigos 1-2 |
DAÑO: 4-8
Critico: 5% Requiere HP propio <50% Enfriamiento: 2 Usos: 3 Uno mismo: curación 35% Objetivo: 4 Tizón +30% Blight RES Piercing cuando el objetivo tiene un Combo Token |
Requiere Self tiene token negativo o requiere Self HP <50%
Enfriamiento: 3 Usos: 2 Ignora a ciegas Uno mismo: curación 35% Objetivo: Transferir todos los tokens negativos |
Requiere Target Blight y requiere Self HP <50%
Enfriamiento: 2 Usos: 2 Auto: curación al 45% Objetivo: inflige el 75% de Blight restante en Target como DAÑO y elimina Blight |
Requiere Tizón objetivo
Enfriamiento: 2 Objetivo: Inflige el 50 % de Blight restante en Target como DAÑO y elimina Blight a menos que Target tenga un Combo Token |
Eterno
Uso: cualquier rango Objetivo: cualquier rango |
Propio: 10% DAÑO
Objetivo: 3 regeneración |
Propio: 10% DAÑO
Objetivo: 3 regeneración |
Propio: 10% DAÑO
Objetivo: 3 regeneración |
Propio: 10% DAÑO
Objetivo: 3 regeneración |
Necrosis
Pelea confusa Uso: Rangos 2-3 Objetivo: Rangos enemigos 1+2+3+4 |
DAÑO: 3-6
CRÍTICO: 5% Requiere Tizón objetivo Enfriamiento: 1 Auto: curación 5% |
DAÑO: 3-6
CRÍTICO: 5% Requiere Tizón objetivo Enfriamiento: 1 Auto: curación 5% |
DAÑO: 3-6
CRÍTICO: 5% Requiere Tizón objetivo Enfriamiento: 1 Auto: curación 5% |
DAÑO: 3-6
CRÍTICO: 5% Requiere Tizón objetivo Enfriamiento: 1 Auto: curación 5% |
Eso es mucho para asimilar, pero las diferencias se pueden resumir de la siguiente manera: Wanderer es el camino equilibrado y sencillo; Maniac cambia el enfoque de infligir Blight a infligir otras desventajas como Blind y Weak; Exanimate aumenta el poder de tus habilidades cuando tu salud es baja; y Scourge duplica el daño en movimiento y las desventajas del resto de tu grupo sobre ti.
Estrategia
Ahora que hemos cubierto todas sus habilidades y rasgos, hablemos de cómo puedes usar mejor el flagelante en tus propias carreras. Es un personaje flexible, con diferentes aplicaciones basadas en el camino que elijas para él, pero en general recomendamos ir en una de dos direcciones: un sanador de daños/desventajas dedicado o un distribuidor de daños total y arriesgado. Naturalmente, querrás tomar el Scourge Path para el primero y el Exanimate Path para el segundo.
En términos de habilidades, Castigar y Lluvia ácida son un gran par de movimientos de ataque, que brindan una cobertura completa de las filas enemigas mientras reparten Blight en el proceso. También querrás usar Lash’s Gift y Sepsis en casi todas las situaciones. Estas son poderosas habilidades de autocuración que también brindan efectos adicionales, beneficios en el primer caso y daño en el segundo. Para su ranura final, es probable que desee incluir Deathless o Endure, dependiendo de si necesita más salud o curación de estrés en su configuración actual.
Una vez que haya elegido sus Habilidades, coloque al Flagelante en el segundo rango de su grupo para obtener la mejor cobertura de Habilidades posible. Con una configuración como la descrita anteriormente, logramos despejar nuestra primera negación junto con un hombre de armas, un salteador de caminos y una vestal, con Flagelant haciendo un gran uso de Maniac Path para desempeñar un papel de sanador de apoyo en todo momento. Con la información útil que acabas de aprender de nuestra guía de personajes de Flagelantes, te abrirás camino La mazmorra más oscura 2 éxito en poco tiempo.