Esta semana vimos el lanzamiento de una nueva aventura que puede ser disfrutada por todo tipo de jugadores, sin importar su habilidad o su edad, y se trata de Ravenlokel nuevo juego de cocopepino que termina su Trilogía de vóxeles. Ravenlok es un juego con mucho carisma y tiene sus inspiraciones muy marcadas, por lo que trató de abordarlas en este artículo.
Ravenlok salió a la venta este 4 de mayo de forma exclusiva en Xbox One, Xbox Series X|S y la Epic Games Store, llegando desde su lanzamiento al servicio de Xbox Game Pass en consolas, PC y la nube. Para celebrar el lanzamiento el día de ayer los desarrolladores de Cococucumber realizaron una sesión de preguntas y respuestas en Redditen donde hablaron sobre las inspiraciones detrás de Ravenlok.
Previamente se habia dicho que entre las inspiraciones de ravenlok están las obras de JRR Tolkien, CS Lewis y Studio Ghibli, pero en la sesión Reddit Vicky Liang, una de las artistas de Ravenlok, dio más detalles al respecto. “Studio Ghibli es una gran influencia artística y narrativa para nosotros, particularmente El Viaje de Chihiro y El Castillo Vagabundo”, señala Vicky.
Entre las otras obras que sirvieron de inspiración para el mundo mágico de Ravenlok están Alicia en el país de las maravillas, Las Crónicas de Narnia, Laberinto de Jim Henson, coralina de Neil Gaiman, cuentos tradicionales como La Bella Durmiente e incluso videojuegos como Perdido en el azarel excelente juego de Zoink Games.
En mi reseña de Ravenlok dice que es una aventura que cualquiera puede disfrutar pero que evidentemente está pensada en los jugadores más jóvenes, así que si tienes algún familiar o amigo a quien se lo puede recomendar no dejes pasar la oportunidad de hacerlo. Las inspiraciones detrás de Ravenlok se pueden sentir durante el juego pero en ningún momento deja de sentirse como una experiencia original.