El desarrollador de Senua’s Saga: Hellblade II, Ninja Theory, está literalmente jugando con su comida durante el proceso de desarrollo del juego.
En Twitter, el estudio publicó una foto de los desarrolladores que usan artículos de cocina y alimentos como harina, cuscús y polenta para crear diseños ambientales más realistas para Hellblade II. La imagen muestra símbolos islandeses tallados en el material y luego aparentemente fotografiados o transferidos al juego.
¿Jugar con nuestra comida? No, nos estamos volviendo astutos con nuestros entornos. Usando harina, cuscús y polenta podemos lograr las imperfecciones del terreno islandés. pic.twitter.com/OKm6xad4G7
— Teoría Ninja (@NinjaTheory) 28 de abril de 2023
Parece que Ninja Theory está haciendo todo lo posible para que Hellblade II sea lo más realista posible. En los últimos años, ha publicado algunas actualizaciones, como darnos un vistazo a las animaciones faciales del juego, la barbilla de la actriz Melina Juergens en el desatascador del inodoro y cómo quemó la ropa de Senua para investigar. Juergens incluso pasó por un régimen de entrenamiento agotador para crear una Senua más realista.
El juego también usará Unreal Engine 5. Ninja Theory está trabajando en Project Mara, un juego de terror de formato corto, pero no hay fecha de lanzamiento en este momento.
Hellblade II se reveló por primera vez en los Game Awards 2019 para Xbox Series X|S y PC. Actualmente no tiene una fecha de lanzamiento o una ventana de lanzamiento.
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