Star Wars Jedi: Superviviente ya está disponible para jugar, pero los posibles usuarios de Force deben saber que hay algunos problemas de rendimiento en la PC que causan tartamudeos y bajos fps.
Es posible que tenga problemas para ejecutar el juego en hardware antiguo, por lo que es imperativo que al menos cumplir con los requisitos del juego si estás decidido a jugar el juego de inmediato. Sin embargo, aún tendrá problemas de rendimiento independientemente. Debería esperar un rendimiento más bajo del que está acostumbrado en la mayoría de los títulos. Al menos hasta que salgan algunos parches para equilibrar sus velocidades de fotogramas.
Problemas de rendimiento en toda la galaxia
Actualmente estamos en el proceso de revisión para Star Wars Jedi: Superviviente, y es evidente que existe potencial para una experiencia de PC fluida, pero parece haber dos comportamientos principales que caracterizan los problemas de rendimiento. El primero es la baja utilización de la GPU y un posible límite de velocidad de fotogramas con el motor del juego. No podemos decir que este sea el caso con certeza, pero esta captura de pantalla demuestra cómo el RTX 4080 no puede superar los 87-100 fps a pesar del espacio libre para velocidades de cuadro más altas.
Los jugadores notarán el otro problema con bastante facilidad, y no es otro que el notorio tartamudeo de Unreal Engine 4 (UE4). Este es un problema conocido con muchos juegos basados en UE4, pero no parece estar relacionado con la compilación de sombreadores en este caso, ya que los tartamudeos persisten después de que las secciones se cargan por completo. Independientemente, el tartamudeo en superviviente jedi habrá que remendar.
Solo como referencia, el sistema que estamos usando para la revisión consta de un Intel 13900K, Nvidia RTX 4080, G.Skill DDR5 6400 de 32 GB y un SSD WD SN850 PCIe 4.0. El sistema operativo es una instalación reciente de Windows 11 y está optimizado junto con los controladores más recientes.
No hay razón para que esta PC no pueda superar los 144 fps. El obsequio del posible problema del límite de velocidad de fotogramas es la falta de diferencia al reducir la resolución. Donde uno esperaría fps más altos a resoluciones más bajas, la GPU simplemente usa menos energía y la velocidad de fotogramas permanece igual.
Aparte de los problemas de rendimiento de la PC, Star Wars Jedi: Superviviente Se siente como una explosión para jugar hasta ahora y se ve hermoso gracias al estilo artístico, los modelos y texturas de alto detalle y los controles HDR. Desafortunadamente, aún queda mucho trabajo de optimización por hacer para que funcione correctamente. Mirando hacia atrás, EA probablemente debería haber retrasado el juego más de lo que lo hizo para un lanzamiento potencialmente mejor en la PC.