En los mares sombríos de Dragar, una de las mejores formas de adquirir nuevos artículos y recursos es ayudar a los coloridos personajes que conoces a resolver sus problemas urgentes. Estos problemas toman la forma de Persecuciones, las líneas de búsqueda que corren como hilo de pescar a lo largo del juego. Una de las primeras Persecuciones que encontrarás en Dragar es A Place to Rest, que se encuentra en la isla de apertura de Greater Marrow, y esta guía le enseñará exactamente cómo completarlo.
Cómo ayudar a un constructor a salir Dragar
Paso 1: dirígete a Greater Marrow y comienza la persecución
La búsqueda de un lugar para descansar te la da el constructor, un personaje que aparece en Greater Marrow una vez que hayas recibido el equipo de dragado del recolector en Blackstone Isle. Tendrás que seleccionar su nombre en el lado izquierdo de la pantalla para hablar con ella. Una vez que lo hagas, ella te hará algunas preguntas y expresará su deseo de dejar Greater Marrow por islas nuevas. Luego te encargará que le instales un refugio en Steel Point, una isla al norte de Greater Marrow.
Paso 2: zarpa hacia Steel Point
Desde aquí, querrá ir directamente a Steel Point. El Constructor marcará su ubicación en su mapa con una X roja, por lo que podrá encontrarlo fácilmente incluso si no ha estado allí antes. Asegúrate de estar descansado, luego navega hacia el norte desde Greater Marrow para encontrar Steel Point. Atraca tu barco y echa un vistazo a la pila de materiales que hay allí. Verás que se requieren dos maderas y dos chatarra para crear un refugio suficiente para el constructor.
Paso 3: draga 2 maderas y 2 chatarra
Su próxima tarea es reunir esos materiales. Encontrarás puntos de rescate en todo el mapa, pero hay una densidad particular de ellos alrededor de Steel Point, por lo que probablemente puedas obtener todo lo que necesitas allí mismo. Una vez que tenga dos maderas y dos chatarra, regrese a Steel Point y coloque los materiales en la pila de materiales. Una vez hecho esto, se le pedirá que hable con el Constructor en Greater Marrow.
Paso 4: Entrega el constructor a Steel Point
Descansa en Steel Point, luego navega hacia el sur hasta Greater Marrow. Habla con el constructor y te pedirá que la lleves a Steel Point inmediatamente. Tendrás que colocarla en la bodega de carga de tu barco para hacer esto, así que asegúrate de tener un espacio disponible de 2×3 o 3×2 que se ajuste a ella. Una vez que esté a salvo a bordo, navega de nuevo hacia el norte hasta Steel Point. Asegúrate de no golpear ninguna roca ni recibir ningún daño, ya que puedes perder permanentemente el Constructor por la borda si eso sucede. Después de completar su viaje, el constructor le agradecerá su ayuda y la búsqueda de un lugar para descansar estará completa.
Recompensas
Una vez que la dejes en Steel Point, el constructor te dará dos partes de investigación por tu problema y te pedirá que vengas a verla más tarde, después de que haya tenido la oportunidad de instalarse en su nuevo hogar. Asegúrate de hacer esto, ya que la verdadera recompensa por esta Persecución, el libro ‘The Engineers Companion’, se te entregará cuando lo hagas. Es un libro útil que hace que su equipo basado en la durabilidad, como las redes de arrastre y las trampas para cangrejos, pierda durabilidad un 10 % más lento, lo que le permite ahorrar mucho dinero en costos de reparación a largo plazo.
Así que ahí lo tiene: ha ayudado al Constructor a comenzar una nueva y audaz vida y, a cambio, recibió un gran libro nuevo y algunas piezas de investigación. Dado que esta es una de las Persecuciones anteriores que puedes abordar en Dragarsaber cómo completar A Place to Rest te será muy útil para el resto de tu juego.