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Las tarjetas de actividad de PlayStation 5 se basan en jugadores reales, revela Insomniac Games

Las tarjetas de actividad de PlayStation 5 se basan en jugadores reales, revela Insomniac Games

Desde el lanzamiento de la nueva generación de consolas uno de los mayores atractivos ha sido la eliminación de las pantallas de carga, pues ahora todo es casi instantáneo gracias a las unidades de memoria SSD. Una función específica de PlayStation 5 es la de las tarjetas de actividad, la cual te muestra el tiempo estimado para completar las misiones de algunos juegos como Spider-Man: Miles Morales y Ratchet & Clank: Rift Apart.

Según Juegos de Insomniac, los desarrolladores detrás de ambos títulos y uno de los estudios más importantes de Sony, los datos que se muestran en estas tarjetas de actividad son tomados de jugadores reales y no viene de los desarrolladores, por lo que el tiempo estimado para completar cada misión es de acuerdo al promedio real hasta ese momento.

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Estas tarjetas de actividad resultan especialmente útiles cuando tienes contado el tiempo que le dedicarás a los videojuegos, pues es posible iniciar el juego y saltar a una misión corta en menos de un minuto, sin esperar por pantallas de carga o incluso el viaje al punto de inicio de la misión , pues la consola te llega al lugar donde comienzan.

Según el director de Ratchet & Clank, Mike Daly, «[Las tarjetas de actividad] se derivan de un puesto estimado por los desarrolladores que se compara con el promedio de los jugadores ”inicia, aunque el sistema luego lo adapta de acuerdo a tu rimo de juego.

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Esto quiere decir que es posible que distintos jugadores vean distinto estimado de tiempo para las mismas misiones, pues “la tarea es tomada por PlayStation Network – y es personalizada checando el ritmo de juego del jugador ”, explicado el director. Así que ahí lo tienes, un pequeño dato de trivia para las funcionalidades de la PlayStation 5 de parte de Insomniac directamente.

Fuente: VGC.

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