Uno de los grandes cambios introducidos en la expansión Lightfall de Destiny 2 fue Buildcrafting 2.0, un nuevo sistema para personalizar a tus guardianes con modificaciones de armadura, ventajas y habilidades. En la próxima Temporada de las profundidades de Destiny 2, el sistema de modificación de armadura se someterá a una revisión que se centra principalmente en la mecánica de carga de armadura y en mejorar la forma en que se activa.
Actualmente, las cargas de armadura se pueden activar al recoger orbes de poder y, una vez activadas, una serie de ventajas y habilidades beneficiosas estarán disponibles temporalmente según cómo hayas construido tu equipamiento. Estos son consumidos por otras modificaciones o caducan después de un período de tiempo determinado. Algunas modificaciones se enfocan en la restauración, otras en la resiliencia y la generación de energía, y mientras obtengas orbes de poder, siempre tendrás montones de cargas de armadura disponibles.
El desafío aquí es que para recoger un orbe de poder, tendrás que empujar hacia el territorio enemigo la mayor parte del tiempo, un movimiento peligroso dependiendo de la dificultad en la que estés jugando una actividad. Para la temporada 21, Bungie dice que quiere proporcionar un método de recolección «más generoso» a través de buildcrafting y dos nuevas modificaciones de armadura.
El primer mod de armadura es Atracción poderosa, que recolecta todos los orbes de poder dentro de un radio específico cuando usas tu habilidad de clase. Bungie dice que consideró una solución de mod «Buscando orbes», pero ciertos desafíos técnicos no la hicieron factible.
Elemental Charges es el segundo mod de armadura que se presentará la próxima temporada, y este se centra en los elementos coleccionables de la subclase, Firesprites, Ionic Traces, Stasis Shards y Void Breaches. Recolectar uno de estos asociados con su tipo de daño brindará una posibilidad cada vez mayor de otorgar una acumulación de Armor Charge, mientras que destruir un Strand enredo tendrá el mismo efecto. Bungie agregó que la frecuencia de obtener una acumulación de Armor Charge se ajusta de manera diferente para cada coleccionable, para tener en cuenta las diferencias en la frecuencia con la que se pueden crear estos coleccionables elementales.
Estos cambios se complementan con una modificación de la ventaja de arma Disparar para saquear que estará disponible en la temporada 21, ya que podrás «saquear» orbes de poder además de cajas de munición disparándoles. Bungie consideró aplicar esta ventaja mejorada a los objetos generados por subclases, pero actualmente es técnicamente inviable. Buildcrafting también se expandirá la próxima temporada con tres nuevos Strand Aspects para los propietarios de Lightfall, que Bungie nombró. Los titanes obtienen Flechette Storm, los cazadores pueden adquirir Threaded Spectre y los brujos pueden experimentar con The Wanderer.
Otro cambio interesante que se avecina en la nueva temporada se centrará en las ventajas de los artefactos y la capacidad de reembolsar las individuales con un solo clic. Bungie explicó que esto hará que la construcción general sea mucho más rápida, ya que podrá ajustar las ventajas pasivas sobre la marcha sin necesidad de restablecer todo el artefacto. También puede esperar algunos cambios importantes en los elogios, los rangos de guardián y un nuevo rol para Master Rahool como decodificador de engramas exóticos en la temporada 21.
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