Cuándo Supraland: seis pulgadas debajo fue anunciado, estaba destinado a ser una expansión corta donde el desarrollador principal detrás del juego original y el DLC trabajaron con los nuevos miembros de su equipo. Sin embargo, con el paso del tiempo, esa breve expansión se convirtió en algo que rivalizaba con el tamaño del juego principal. Esto no es tan sorprendente, considerando el hecho de que SupralandiaEl contenido descargable de Crash era además siempre y cuando sea un juego independiente. Ese DLC fue algo divisivo entre los fanáticos, ya que se centró en un enfoque de menor escala y más orientado a los rompecabezas, pero aun así fue increíble. seis pulgadas debajo, por otro lado, se parece más al juego original, gracias a su jugabilidad profundamente cautivadora y su diseño estelar.
En lugar de volver a jugar como el Príncipe Rojo, Supralandia: seis pulgadas debajo lanza a los jugadores como un plomero azul. Él es plomero porque es más fácil hacer referencias a Mario de esa manera, ya ves. Al comienzo del juego, el Príncipe Rojo se pone en marcha en su cohete (el que se estrellaba constantemente en Crash) para ir a donde ningún pequeño juguete ha ido antes: la casa. Pero ahí es cuando The Rakening llega a la ciudad. Es decir, el niño empieza a rastrillar y destrozar el pueblo. Todas las personas de juguete terminan cayendo bajo la superficie.
Todos terminan cerca de un lugar llamado Cagetown, que está dirigido por un barón que totalmente no es codicioso o malvado, cómo atrevimiento ¡¿Uds?! Los individuos más pobres viven en el piso de abajo, mientras que él y el resto del escalón superior se sientan en la parte superior. Incluso sacan monedas de los cofres del tesoro que pertenecen a todos los demás como pago por poder vivir allí. Tu objetivo es llegar al último piso de Cagetown y usarlo para volver a la superficie. Supralandia: seis pulgadas debajo es tan divertido y bien escrito como lo fue Crash, con toneladas de sátira mordaz y grandes chistes.
Todo sobre los coinjamins
Estructuralmente, Supralandia: seis pulgadas debajo es muy similar al juego original. Tiene una campaña principal más pequeña, pero con una gran cantidad de contenido opcional, en realidad no es mucho más pequeña en general. Terminé la historia en aproximadamente nueve horas mientras exploraba mucho. Incluso entonces, solo encontré alrededor del 40% de los cofres y secretos del juego. No alcancé la marca del 50% hasta que pasé una docena de horas. La forma en que se estructura el juego es escalando Cagetown. Tiene tres plantas y cada una conecta con nuevas áreas.
Hay varias áreas principales a las que puede viajar de regreso usando tuberías desde una ubicación en Cagetown, y cada área tiene una variedad de acertijos, secciones de combate y secretos para analizar. A medida que obtenga nuevos equipos y habilidades, podrá ascender y llegar a más lugares. Supralandia: seis pulgadas debajo‘s Metroide-como el enfoque hace que sea extremadamente difícil de dejar. Recorrer las áreas en busca de monedas y cofres, así como rascarse la cabeza para resolver los complicados acertijos del juego, es tan adictivo como lo era en el juego original.
El único problema con esto es que Supralandia: seis pulgadas debajo no es todo eso diferente del juego principal. Simplemente se siente y se juega como otra entrada que realmente no hace mucho que el otro juego ya no haya hecho. Sin embargo, ese juego era excelente y este también lo es, por lo que esta es realmente una queja menor. Honestamente, no me importó que este juego no necesariamente avance tanto, ya que todavía tiene ubicaciones y acertijos completamente nuevos. el combate es aunque mejor aquí. Además, hay mucho menos. De vez en cuando tendrás que luchar contra algunas oleadas de enemigos, pero no hay muchas peleas en el juego.
Y mi (piqueta) hacha
En lugar de una espada y un bláster, tu arma principal en Supralandia: seis pulgadas debajo es un pico. Bueno, varios, en realidad. Cierta progresión hacia adelante está ligada al tipo de pico que tienes actualmente. El primero que compre solo puede atravesar piedra, mientras que los posteriores cortarán materiales más duros. Además, cada nivel superior hace más daño. Golpear a los enemigos con tu pico los empuja hacia atrás una distancia considerable, además puedes arrojar la maldita cosa a los enemigos u objetos frágiles distantes. En lugar de un blaster, hay una pistola Tesla Coil que dispara electricidad. Aturde a la mayoría de los enemigos y directamente lastima a otros, por lo que sigue siendo prácticamente un blaster. Simplemente no es tan poderoso como el último.
El combate es más desafiante esta vez, y aprecié que no se quedara demasiado tiempo. Los únicos problemas que tuve con esto es que algunos enemigos dejan una nube después de ser derrotados, lo que dificulta ver a los enemigos cerca y puede provocar daños. Otro problema es que hay un enemigo que te dispara bolas de fuego que puedes devolverles, y puede ser difícil saber qué tan lejos están las bolas de fuego cuando estás a punto de golpearlas. Sin embargo, estas son quejas menores.
Los acertijos son tan estelares como siempre lo han sido. Los rompecabezas obligatorios no son tan difíciles como los originales, aunque hay algunos opcionales que son considerablemente más difíciles. El mundo del juego en Supralandia: seis pulgadas debajo está lleno de acertijos para resolver y cosas para coleccionar también. Explorar este mundo es una alegría absoluta. No hay muchos juegos en 3D que hagan este estilo de juego tan bien aparte del primer metroid serie. Los secretos son especialmente creativos y, a menudo, me complacía mucho cómo podía usar mis habilidades para encontrar cosas nuevas.
Supralandia: seis pulgadas debajo no reinventa la rueda, pero ya era un estupendo rueda. Si te gustó el juego original y quieres más, no hay razón para que no compres este. La historia termina un poco antes de lo que me hubiera gustado, pero hay áreas posteriores al juego con más acertijos una vez que terminas el juego, por lo que todavía hay mucho contenido aquí. Simplemente, sin embargo, este es otro testimonio de cuán alta calidad y agradable es esta franquicia. Cualquier persona a la que le gusten los juegos de rompecabezas o Metroide-me gusta debería jugarlo absolutamente, así como el juego original y su DLC si aún no lo han hecho. No puedo esperar a ver qué hace Supra Games con Supralandia 2 cualquiera.