El Pícaro es una de las clases más célebres de todo Diablo, y la clase ha regresado para la cuarta versión de la famosa serie ARPG. Clasificado como un personaje astuto y ágil, el pícaro puede manejar tanto un arma cuerpo a cuerpo como a distancia, además de especializarse en el daño de las sombras. Debido a la versatilidad del Pícaro en Diablo 4, muchos jugadores están desconcertados sobre cómo construir correctamente su personaje.
En esta guía, repasaremos nuestra guía de compilación recomendada para Rogue en Diablo 4 para que los jugadores puedan estar tranquilos cuando se enfrenten a elegir una nueva habilidad.
Guía de compilación de Diablo 4 Rogue
Como se mencionó, el Rogue tiene algunas ramas diferentes de habilidades que se enfocan tanto en armas cuerpo a cuerpo como a distancia. Los jugadores pueden ser un personaje de espacios reducidos que ataca desde las sombras e inflige veneno o daños por las sombras. Sin embargo, la otra ruta que pueden tomar los jugadores es un personaje de largo alcance que inflige daño con flechas. Si bien puedes experimentar con cualquiera de estas construcciones específicas, creemos que el mejor Rogue en Diablo 4 utiliza habilidades de ambas formas de combate.
Puede leer nuestras guías anteriores si está interesado en una mirada más profunda a las habilidades o habilidades/talentos pasivos del pícaro. Por ahora, sin embargo, puedes ver todas las habilidades activas que hemos elegido para el pícaro en Diablo 4, al menos según los 25 niveles de la versión beta.
Habilidad básica: Flecha contundente (Fundamental) – La mejor habilidad combinada para Rogue es Forceful Arrow, que dispara una flecha a un enemigo y causa una cantidad moderada de daño. Si lanzas el ataque tres veces seguidas, el tercer ataque hará que el enemigo sea vulnerable durante dos segundos, lo que significa que recibirá aún más daño de los ataques. La mejora fundamental para Forceful Arrow derriba a los enemigos si se consideran cercanos a ti.
Habilidad principal: Andanada (mejorada) – Barrage es otro ataque basado en flechas que dispara cinco flechas que se expanden hacia afuera. Cada una de las flechas inflige daño si se conecta con un enemigo y cada una de ellas tiene un 20% de probabilidad de rebotar una vez. Si una flecha rebota, inflige daño adicional. Barrage mejorado se adhiere al tema vulnerable de Forceful Arrow, ya que cada tercer lanzamiento de Barrage le da a un enemigo el nerf vulnerable durante dos segundos.
Habilidad de habilidad: Dash (Disciplinado) – Alejándose de los ataques a distancia, Dash es una habilidad que permite a los jugadores lanzarse hacia adelante y atacar a los enemigos, hasta dos veces. Piense en Dash como una versión más letal y rápida de su movimiento de esquivar normal. Es un segway perfecto para disparar flechas a distancia, especialmente cuando lo actualizas con la habilidad Disciplinado. Embestida disciplinada ralentiza a los enemigos durante tres segundos, lo que te da la oportunidad de volver a un rango más largo y disparar más flechas desde la distancia. Finalmente, tus cargas de Dash pueden imbuirse, lo que se vuelve importante con las otras habilidades de Rogue.
Habilidad Subterfugio: Ocultamiento (Contrarrestar) – El ocultamiento es la habilidad perfecta de Rogue. Permite a los jugadores entrar en sigilo por un breve tiempo, haciéndolos imparables y capaces de moverse a través de los enemigos sin chocar con ellos. Además, la ocultación no deja de funcionar cuando recibes daño, lo que significa que puedes permanecer oculto hasta que la habilidad desaparezca o uses otra habilidad. Puede actualizar a Contrarrestar la ocultación para asegurarse de que cualquier ataque que elija después de que la ocultación haya desaparecido sea un golpe crítico.
Habilidad Imbuir: Imbuir Veneno (Combinado) – De las tres habilidades Imbuement disponibles para Rogue, la versión venenosa es la mejor, en nuestra opinión. Cuando los jugadores golpean a un enemigo con una habilidad imbuida después de usar Poison Imbuement, no solo dañan a ese enemigo, sino que el enemigo recibirá daño con el tiempo como resultado del veneno. Esto es esencialmente daño pasivo que ayudará a matar enemigos mucho más rápido. El uso de la mejora Blended hace que los golpes críticos aumenten la cantidad de daño de veneno aplicado, que se puede usar junto con la habilidad Contraataque de ocultamiento.
Habilidad definitiva: Shadow Clone (Prime y Supreme) – Shadow Clone, otra gran habilidad similar a un pícaro, crea una imitación tuya que copia todos tus movimientos. El imitador de sombras inflige una parte de tu daño base a los enemigos a los que golpea. La actualización Suprema aumenta la cantidad de daño que hace tu clon.
Pasivos:
- Paso tartamudeante: tus golpes críticos contra los enemigos te otorgan un aumento adicional de velocidad de movimiento del 5%, 10%, 15% durante cuatro segundos. (Funciona en conjunto con Ocultamiento e Imbución de Veneno)
- Explotación: tu daño aumenta en un 6 %, 12 %, 18 % contra enemigos sanos y heridos.
- Malicia: Tu daño aumenta en un 3%, 6%, 9% contra enemigos vulnerables. (Funciona en concierto con Forceful Arrow y Barrage. Requiere un punto en Exploit)
El pícaro puede ser una clase increíblemente divertida para jugar en Diablo 4 una vez que descubres cómo cambiar de armas y habilidades de manera efectiva. Una vez que descubras un ritmo entre los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, estarás navegando como un pícaro en Sanctuary.
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