El pícaro en Diablo 4 acecha a los enemigos mediante ataques ultrarrápidos y movimientos ágiles. Además de las habilidades que puedes usar, también hay talentos que brindan algunas ventajas que se combinan con tu estilo de juego. Aquí está nuestra guía general de talentos de Diablo 4 Rogue para ayudarlo con las ventajas que puede desbloquear y seleccionar.
Talentos de Diablo 4 Rogue
Los talentos de Diablo 4 Rogue, al igual que otras clases, utilizan un sistema de agrupación por niveles. Puede desbloquear ciertas opciones al gastar algunos puntos de talento, y algunas también se pueden actualizar aún más. Los hemos enumerado a continuación, señalando las posibles actualizaciones y los nodos conectados. Del mismo modo, querrás ver el efecto de cada pasivo. Hay aquellos que brindan beneficios a las acciones en general, mientras que otros están diseñados para compilaciones específicas. Algunos incluso están relacionados con el sistema Imbuement, donde puedes infundir habilidades con veneno, sombra o daño por frío.
Opciones de talento de nivel básico/agrupación
- Stutter Step: los golpes críticos otorgan una mayor velocidad de movimiento.
- Robusto: reduce ligeramente el daño que recibes en el combate cuerpo a cuerpo.
- Golpes succionadores: te cura un pequeño porcentaje cuando lanzas golpes críticos cuerpo a cuerpo.
Nivel de agilidad/opciones de talento de agrupación
- Robusto: reduce el daño recibido contra los efectos de daño en el tiempo (DoT).
- Defensa reactiva: reduce el daño recibido cuando se ve afectado por efectos que reducen el control.
- Conmocionante: aumenta tu probabilidad de crítico contra los enemigos que has derribado o derribado.
- Gambitos rápidos: el tiempo de reutilización de Evasión se reduce cuando atontas a los enemigos.
- Ataques con truco: lanzar un golpe crítico sobre un enemigo aturdido lo derribará.
- Dominio de armas: obtenga una bonificación según el tipo de arma que haya equipado:
- Dagas: mayor daño contra enemigos sanos.
- Espadas – Mayor daño.
- Arcos: mayor daño contra enemigos vulnerables.
- Ballestas: aumento del daño crítico.
Nivel de subterfugio/opciones de talento de agrupación
- Ágil: el uso de un tiempo de reutilización aumenta la posibilidad de esquivar.
- Mending Obscurity: cura un porcentaje de tu HP cuando estás en sigilo.
- Exploit: mayor daño contra enemigos sanos y heridos.
- Malicia: mayor daño contra enemigos vulnerables.
Nivel de imbución/opciones de talento de agrupación
- Imbución de precisión: aumenta la probabilidad de crítico de las habilidades imbuidas.
- Shadow Crash – Golpe de suerte; el daño de las sombras puede aturdir a los enemigos.
- Sombras consumidoras: genera energía cuando matas enemigos con daño de sombra.
- Veneno mortal: mayor daño por envenenamiento.
- Toxinas debilitantes: los enemigos envenenados infligen menos daño.
- Ventaja alquímica: aumenta tu velocidad de ataque por cada enemigo que hayas envenenado.
- Frigid Finesse: mayor daño contra enemigos helados y congelados.
- Peso escalofriante: la velocidad de movimiento de los enemigos helados se reduce aún más.
Opciones de talento de grupo/nivel definitivo
- Dominio de trampas: aumenta tu probabilidad de crítico contra enemigos vulnerables y controlados por multitudes cuando se activan Poison Trap y Death Trap.
- Consecuencias: restaura la energía después de usar una habilidad definitiva.
- Inervación – Golpe de suerte; oportunidad de restaurar la energía.
- Fortuna del alquimista: el daño no físico ha aumentado la probabilidad de Lucky Hit.
- Second Wind: mayor probabilidad de Lucky Hit por cada 100 de energía que gastas.
- Subidón de adrenalina: mayor regeneración de energía mientras te mueves.
- Ímpetu: después de moverte unos metros, tu próximo ataque inflige más daño.
- Prisa: cuando tienes más de 50 de energía, aumenta la velocidad de movimiento; mientras está por debajo de 50 de energía, aumenta la velocidad de ataque.
Pasivos clave
Los talentos de Diablo 4 Rogue también tienen Key Passives, que se desbloquean una vez que gastas 33 puntos de habilidad. Sin embargo, solo puedes elegir uno.
- Impulso: las habilidades despiadadas obtienen una acumulación de Impulso si golpean a un enemigo aturdido/aturdido/congelado, o si golpean a un objetivo por la espalda. Con tres acumulaciones de Momentum, obtienes un 20 % de reducción de daño, un 30 % de regeneración de energía y un 15 % de velocidad de movimiento.
- Combate cuerpo a cuerpo: las habilidades de asesino y tirador otorgan un 10 % de bonificación de velocidad de ataque durante ocho segundos si golpeas a un enemigo a corta distancia. Si obtienes la bonificación de ambos tipos de habilidades, infligirás un 20 % más de daño contra enemigos controlados por multitudes.
- Precisión: habilidades de tirador que otorgan precisión crítica, lo que agrega una bonificación de acumulación de daño crítico (hasta un 20%). Con la máxima precisión, tu próxima habilidad de Tirador es un crítico garantizado con un 40 % más de daño crítico, todo mientras consumes las acumulaciones existentes.
- Victimar – Golpe afortunado; infligir daño directo a un enemigo vulnerable tiene la posibilidad de causar una explosión AoE.
- Exposición – Golpe de suerte; infligir daño directo a un enemigo afectado por una trampa tiene un 25% de probabilidad de reducir los tiempos de reutilización o dejar caer un grupo de granadas de aturdimiento explosivas.
Diablo 4 se encuentra actualmente en su etapa beta. Como tal, parte de la información aquí puede cambiar a medida que nos acerquemos al lanzamiento oficial del juego el 6 de junio. Actualizaremos esta guía en consecuencia. Por ahora, puede visitar nuestro centro de clases.
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