Muchos de los entusiastas de los juegos de hoy en día valoran mucho el tiempo que se tarda en completar un juego. El tiempo medio de finalización de un juego puede dar a los jugadores una idea básica de cuánto contenido tiene el título y, para muchos jugadores, cuanto más contenido, mejor. Por supuesto, los tiempos de finalización no nos ayudan a distinguir el contenido sustancial y valioso del simple relleno. Pero aún pueden hacer una declaración poderosa sobre el valor percibido del juego, lo que ha llevado a muchos desarrolladores y editores a jactarse de estos tiempos de finalización como parte de su publicidad. Los creadores del próximo Dying Light 2 han hecho exactamente esto recientemente, diciendo que el juego tardará la friolera de 500 horas en terminar por completo.
El Dying Light 2 los desarrolladores compartieron este tiempo de finalización masivo en el oficial Luz moribunda Cuenta de Twitter. En un tuit del sábado, el equipo señaló que al ver todo lo que Dying Light 2 tiene para ofrecer llevará casi tanto tiempo como caminar desde Varsovia directamente a Madrid, lo que toma alrededor de 534 horas. Otro tweet continuó aclarando que el tiempo de finalización de 500 horas se aplica específicamente al 100% de finalización.
Sigue siendo un compromiso serio
Aquellos que simplemente deseen experimentar la historia y las misiones secundarias pueden terminar el juego mucho más rápido. En respuesta a un tweet que se burla de la banalidad potencial de la experiencia de finalización del 100 %, el Luz moribunda cuenta señaló que tomará alrededor 70 a 80 horas para jugadores que se toman su tiempo para terminar la historia y las misiones secundarias.
Completar el 100% en la mayoría de los juegos tiende a convertirse en una rutina tediosa, y Dying Light 2 probablemente no resulte diferente en este sentido, especialmente porque llenar 500 horas con contenido significativo sería una tarea hercúlea para cualquier desarrollador. De todos modos, a la gran mayoría de los jugadores no les importa completar el 100%, por lo que este problema potencial no los afectará. Por supuesto, los desarrolladores podrían sorprendernos genuinamente y hacer que la finalización completa sea un esfuerzo que valga la pena de principio a fin. En última instancia, simplemente tendremos que esperar y ver.