Dentro de destino 2las ataduras siempre han tenido un papel importante, y ahora que llegará la próxima expansión Eclipse, los jugadores podrán tener mayores beneficios a las ataduras de temporada.
Verás, las ataduras también conocidas como el artefacto de temporada, ha sido una parte central del diseño de Destiny 2 durante varias temporadas y, una vez que comience Eclipsese mejorará para ofrecer más funciones en un nivel pasivo.
Y es que, si bien las modificaciones de armadura de temporada del artefacto requerían un espacio dedicado en su armadura de GuardiánEclipse en su lugar introducirá ventajas de artefactos que se desbloquearán y se aplicarán automáticamente a su construcción.
Por lo que, tal y como detallo bungie, habrá doce ventajas para desbloquear por personaje y se pueden restaurar sin costo cualquier número de veces. Las armas Anti-Campeones que aparecen en el artefacto también se pueden sobrecargar en actividades de mayor dificultad, y Artifice Armor tendrá una ranura de modificación única que otorgará tres puntos adicionales a una estadística de personaje de su elección.
Entonces, para los jugadores que se preparan para enfrentarse a campeones con una carga preparada, podrán equipar armas de mano y rifles de pulso para eliminar a los campeones de barrera, arcos y rifles automáticos para lidiar con los campeones de sobrecarga y rifles de exploración para eliminar a los campeones imparables.
Para la Temporada 20podrá desbloquear estas habilidades en el Ascendant Scepter, y si está buscando comenzar a planificar su carga antes del lanzamiento de Eclipse, podremos ver que cada una de las columnas tiene algo interesante para ofrecer, por lo que incluso la última subclase de Darkness, siendo un gran foco en Eclipse, hay múltiples ventajas disponibles que aprovechan estos nuevos poderes, y serán más mortales que nunca.
Por ejemplo, Untangler y Allied Unraveling son dos ventajas potencialmente devastadoras para desbloquear, ya que estas habilidades pueden dejar a los enemigos expuestos a ataques explosivos cuando se usan correctamente. Las otras subclases tampoco se quedan atrás, ya que Void, Solar, Arc y Stasis también obtienen ventajas únicas que pueden ayudar a su Guardián a sobrevivir más daño mientras contraataca con una potencia de fuego letal.
Otras ventajas que parecen especialmente útiles incluyen un mod para espadas que les permite infligir un daño devastador a los campeones, significativas para varios mods de armadura y eficacia mejorada para varios rasgos de armas.