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Sons of the Forest: ¿Cuántos jugadores pueden unirse en el modo cooperativo? – Límite explicado

Hijos Del Bosque Mp Menu

hijos del bosque lanzado en acceso temprano con su componente multijugador listo y con muchas ganas. Los fanáticos del juego original no tendrán que esperar antes de que ellos y sus amigos puedan conquistar la isla infestada de caníbales con palos, piedras y todos los nuevos juguetes que ofrece la secuela. Aquí está todo lo que los jugadores necesitan saber sobre el modo multijugador de hijos del bosquecuántos jugadores pueden unirse al modo cooperativo y si hay un límite.

Cuantos jugadores pueden unirse hijos del bosque en el modo cooperativo multijugador, ¿hay un límite?

El hijos del bosque el límite cooperativo es de dos a ocho jugadores por servidor en modo multijugador, que es el mismo que su predecesor. Esto puede ser ajustado en el menú principal por quien decida organizar una sesión para sus amigos. A partir de la versión de lanzamiento de acceso anticipado, el juego no ofrece a los jugadores la opción de crear servidores dedicados. Sin embargo, esto podría estar disponible en futuras actualizaciones dado que la precuela finalmente obtuvo sus propias herramientas de alojamiento.

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Captura de pantalla de PC Invasion

Debería hijos del bosque obtenga capacidades de servidor dedicadas, entonces puede esperar que el límite máximo de jugadores supere los ocho. Por ahora, solo es cuestión de esperar a que llegue esa actualización. El juego parece tener un ciclo de actualización de 14 días, aunque esto podría cambiar según los desarrolladores.

Cómo trabajo cooperativo?

Hijos del bosque Npc Kelvin

Captura de pantalla de PC Invasion

Los jugadores pueden entrar y salir de las sesiones multijugador libremente, suponiendo que el anfitrión no abandone el juego. Hasta ocho personas pueden intentar sobrevivir en el bosque en un momento dado, pero no se requiere un número mínimo de jugadores para comenzar un juego.

Aparte de los demás, los jugadores también pueden confiar en NPC amistosos. Cargarán madera, recolectarán recursos y todo tipo de cosas útiles para evitar que el juego se vuelva tedioso. Aquellos que quieran una experiencia más tradicional pueden optar por desactivar un NPC permanentemente disparándole en la parte posterior de la cabeza.

Cualquier progreso realizado durante una sesión se guardará en el lado del anfitrión. Esto incluye los estados del mundo y cualquier base construida en la isla. Los inventarios de los jugadores no se transferirán a otros servidores alojados por otros jugadores.

Fuente

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