¿Alguna vez has querido competir contra tus amigos en una carrera a la luna? Tal vez prefieran trabajar juntos para construir una colonia en Marte para ayudar a impulsar la civilización hacia el más allá. De cualquier manera, Kerbal Space Program 2 puede tener lo que está buscando en algún momento después del lanzamiento.
Las agencias espaciales son una de las primeras cosas nuevas que notarás cuando inicies la secuela del juego de exploración espacial centrado en los cohetes. Te permiten diseñar una bandera y elegir un nombre para tu versión de SpaceX, NASA o la Agencia Espacial Europea. Esa agencia servirá como base para el modo multijugador del juego.
«Las agencias van a ser un componente importante de la experiencia multijugador», dijo el director creativo de Kerbal Space Program 2, Nate Simpson. «Así que habrá múltiples complejos de lanzamiento y podrás, cuando tengas varias personas jugando, tener múltiples agencias. Pueden alinearse entre sí o potencialmente competir entre sí en carreras espaciales».
Kerbal Space Program 2 llega a Early Access el 24 de febrero de 2022, pero muchas de las características interesantes que lo distinguen de su predecesor no estarán presentes en el juego en el lanzamiento. El desarrollador Intercept Games ha detallado una hoja de ruta de contenido que incluye nuevos conceptos, como viajes espaciales interestelares y colonias espaciales. El modo multijugador es el elemento final en la hoja de ruta, lo que significa que podría pasar mucho tiempo antes de que finalmente se introduzca en el juego.
Los fanáticos de Kerbal Space Program han imaginado cómo sería el modo multijugador desde que salió el juego por primera vez en 2011. Algunos han publicado modos multijugador, aunque no proporcionan la experiencia ideal ya que el juego no se diseñó originalmente pensando en el modo multijugador. Esa es una de las razones principales por las que Intercept Games está lanzando una secuela en lugar de construir sobre el juego existente.
El próximo modo multijugador en Kerbal Space Program 2 incluirá un juego competitivo y cooperativo.
«Cuando juegas con otras personas y están alineados contigo y tu agencia espacial, podrás compartir tecnologías, crear cohetes y cosas por el estilo», dijo Simpson. «Para que pudieras, por ejemplo, trabajar en diferentes componentes del mismo cohete. Podría especializarme en módulos de aterrizaje, mi amigo podría especializarse en rovers y alguien más podría especializarse en etapas».
Simpson dijo que no sabe cómo los jugadores usarán la nueva funcionalidad multijugador, ya que la comunidad ha jugado antes de formas únicas e inesperadas. Kerbal Space Program 2 es un juego complejo con mecánicas de sandbox, por lo que cree que gran parte de la experiencia multijugador será asíncrona.
«Me sentaré durante una hora y trabajaré en la construcción de una colonia en algún lugar y luego, cuando mis amigos vengan a registrarse en esto al mismo [server]estarán explorando y luego verán [that I’ve made] una colonia en Duna», dijo Simpson. «Tal vez lo revisen y me dejen algunos recursos y podamos ayudarnos mutuamente enviando misiones de recursos a diferentes lugares y entregándolos a la misma colonia. Es ese tipo de cosas en las que todos trabajamos juntos para construir una civilización».
El modo multijugador vendrá después de las colonias espaciales y las actualizaciones de viajes interestelares, lo que significa que podrás viajar a nuevos sistemas planetarios y establecer colonias en el espacio profundo con tus amigos. Pero los sistemas del juego todavía se construyen siguiendo una tecnología realista, lo que significa que deberás definir los detalles sobre cómo llegarás allí y cómo encontrarás los recursos necesarios para apoyar a tu colonia una vez que esté en funcionamiento.
Intercept Games no planea incluir ningún sistema de combate, así que no esperes lanzar un asalto a la colonia de una agencia espacial rival cuando se lance el multijugador por primera vez. Simpson mencionó que están tratando de hacer que Kerbal Space Program 2 sea accesible para los modders desde el principio, por lo que un baño de sangre entre las estrellas aún podría estar sobre la mesa una vez que la funcionalidad multijugador esté disponible por algún tiempo.
«Eso es parte de lo que ha hecho que el primer Programa Espacial Kerbal sea siempre verde», dijo Simpson. «Simplemente se actualiza constantemente con mods alucinantes, incluidos los mods orientados al realismo. No puedo esperar a ver que KSB dos reciban el mismo tratamiento».
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