En CES 2022, Sony reveló PlayStation VR2 y una nueva entrada en la serie Horizon llamada Horizon: Call of the Mountain. Durante el programa, el director ejecutivo de PlayStation, Jim Ryan, detalló el dispositivo, mientras que el estudio Guerrilla de Horizon mostró un adelanto de la entrada más reciente de su serie, que dice introducirá un nuevo nivel de inmersión.
Si bien Ryan no entró en demasiados detalles sobre PlayStation VR2 ni mostró cómo se ven el nuevo dispositivo o los controladores, sí reveló algunas de las funciones que tendrá. Los más notables son el seguimiento ocular, 4K HDR y el renderizado foveated, que mejora el renderizado y es menos exigente para el hardware. La PlayStation VR2 también será mucho más fácil de conectar que su predecesora, con solo una conexión de cable.
PlayStation VR2 también tendrá retroalimentación de auriculares, que probablemente sea el equivalente a las vibraciones del controlador, así como un campo de visión de 110 grados. Puede leer más sobre estas funciones a continuación, como se detalla en la Blog de PlayStation.
- Fidelidad visual: Para una experiencia visual de alta fidelidad, PS VR2 ofrece 4K HDR, campo de visión de 110 grados y renderizado foveado. Con una pantalla OLED, los jugadores pueden esperar una resolución de pantalla de 2000 × 2040 por ojo y velocidades de cuadro suaves de 90 / 120Hz.
- Seguimiento del controlador basado en auriculares: Con seguimiento de adentro hacia afuera, PS VR2 te rastrea a ti y a tu controlador a través de cámaras integradas integradas en el casco de realidad virtual. Tus movimientos y la dirección en la que miras se reflejan en el juego sin necesidad de una cámara externa.
- Nuevas funciones sensoriales: La tecnología PS VR2 Sense combina seguimiento ocular, retroalimentación de auriculares, audio 3D y el innovador controlador PS VR2 Sense para crear una sensación de inmersión increíblemente profunda. La retroalimentación de los auriculares es una nueva característica sensorial que amplifica las sensaciones de las acciones en el juego por parte del jugador. Está creado por un solo motor incorporado con vibraciones que agregan un elemento táctil inteligente, acercando a los jugadores a la experiencia de juego. Por ejemplo, los jugadores pueden sentir el pulso elevado de un personaje durante los momentos tensos, la avalancha de objetos que pasan cerca de la cabeza del personaje o el empuje de un vehículo a medida que el personaje avanza. Además, Tempest 3D AudioTech de PS5 hace que los sonidos en el entorno del jugador cobren vida, lo que se suma a este nuevo nivel de inmersión.
- Registro visual: Con el seguimiento ocular, PS VR2 detecta el movimiento de tus ojos, por lo que una simple mirada en una dirección específica puede crear una entrada adicional para el personaje del juego. Esto permite a los jugadores interactuar de forma más intuitiva de formas nuevas y realistas, lo que permite una mayor respuesta emocional y una expresión mejorada que proporciona un nuevo nivel de realismo en los juegos.
Especificaciones de PlayStation VR2
Método de visualización | OLED |
Resolución del panel | 2000 x 2040 por ojo |
Frecuencia de actualización del panel | 90 Hz, 120 Hz |
Separación de lentes | Ajustable |
Campo de visión | Aprox. 110 grados |
Sensores | Sensor de movimiento: sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes) Sensor de accesorio: sensor de proximidad IR |
Cámaras | 4 cámaras para el seguimiento de los auriculares y el controlador Cámara de infrarrojos para seguimiento ocular por ojo |
Retroalimentación | Vibración en el auricular |
Comunicación con PS5 | USB Tipo-C® |
Audio | Entrada: micrófono incorporado Salida: conector para auriculares estéreo |
Especificaciones de los controladores PlayStation VR2 Sense
Botones | [Right] Botón PS, botón Opciones, botones de acción (círculo / cruz), botón R1, botón R2, botón Joystick derecho / R3 [Left] Botón PS, botón Crear, botones de acción (triángulo / cuadrado), botón L1, botón L2, botón Joystick izquierdo / L3 |
Detección / seguimiento | Sensor de movimiento: sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes + acelerómetro de tres ejes) Sensor capacitivo: Detección del tacto del dedo LED IR: Seguimiento de posición |
Retroalimentación | Efecto de disparo (en el botón R2 / L2), retroalimentación háptica (por un solo actuador por unidad) |
Puerto | Puerto USB Type-C® |
Comunicacion | Bluetooth® Ver5.1 |
Batería | Tipo: batería recargable de iones de litio incorporada |
«Todos estos avances en PlayStation VR2, combinados con la retroalimentación háptica y los activadores adaptativos de los controladores PS VR2 Sense, permiten a los jugadores sentir e interactuar con los juegos de una manera mucho más visceral», dijo Hideaki Nishino, vicepresidente senior de experiencias de plataforma. . «PS VR2 también tendrá un proceso de configuración simple: con un solo cable conectado directamente a PS5, puede saltar inmediatamente a la experiencia de realidad virtual».
Horizon: Call of the Mountain, mientras tanto, está siendo desarrollado por Guerrilla, creadores de la aclamada serie de acción de mundo abierto, y Firesprite, un estudio que Sony adquirió en 2021 y está formado por ex miembros de su ahora desaparecido Liverpool Studio.
«No queremos revelar demasiado todavía, pero esta historia se contará a través de los ojos de un personaje completamente nuevo», explicó el director de Arte y Animación de Guerrilla, Jan-Bart van Beek. “También conocerás a Aloy, otras caras conocidas y nuevos personajes en el camino, y pronto te presentaremos al protagonista de Horizon Call of the Mountain.
«Creada para PlayStation VR2, esta experiencia única ha sido diseñada para impulsar la tecnología de hardware, la innovación y la jugabilidad. Las impresionantes imágenes y los nuevos controladores PS VR2 Sense dan un nuevo significado a la inmersión total en el mundo de Horizon.
Desarrollando…