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Alan Wake 2: De la Cancelación a ser uno de los títulos más esperados

Alan Wake 2: De la Cancelación a ser uno de los títulos más esperados

Todos los fanáticos de los videojuegos presenciaron la gala de los Game Awards, este fue el evento elegido por Remedy Entertainment para mostrar a toda la industria lo que se ha estado desarrollando durante años en el estudio finés: Alan Wake 2, la secuela del clásico de culto lanzado en el año 2010 para Xbox 360 y PC, en la que volvemos a controlar a nuestro querido Alan para salvar a Alice, nuestra mujer, de las garras de la oscuridad.

Algo que nos parece bastante llamativo, es que por fin pudimos echar el primer vistazo de lo que la próxima aventura de Alan nos ofrecerá, y aunque solamente fue una corta cinemática, la confirmación del título ya es suficiente para que podamos alegrar. Pero no sería la primera vez que, después de su anuncio, Remedy cancelase el proyecto.

Y este esta es nuestra cereza del pastel, de cómo Alan Wake 2 ha pasado de la cancelación a ser uno de los títulos más esperados de Remedy Entertainment. Cuando Alan Wake se lanzó originalmente, fue un éxito en críticas y entre gran parte del público, funcionando bastante bien en el mercado, aún sin llegar a números impensables como han conseguido otras obras.

Sam Lake, guionista principal de Alan Wake y figura principal en Remedy, ya ha dicho en varias ocasiones que el primer juego se desarrolló con una segunda entrega en mente, y los que hayamos acabado el juego y sus dos posteriores DLCs (son obligatorios para ver el final verdadero del videojuego) sabemos que la historia de Alan necesita de una segunda entrega (mínimo) para cerrarse.

Y después del lanzamiento de Alan Wake, Remedy comenzó a desarrollar su continuación. Hace 6 años, Polygon publicó un vídeo donde se puede ver un prototipo de lo que inicialmente iba a ser Alan Wake 2., con comentarios del equipo de desarrollo original, mostrando ideas que muchas veces acabaron plasmándose en el spin-off de «American’s Nightmare».

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