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El director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, dice que no jugará al juego

El director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, dice que no jugará al juego

El director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha revelado recientemente en una entrevista que no jugará a Elden Ring cuando se lance el próximo año. Después de permanecer en la oscuridad durante dos años, FromSoftware y el editor Bandai Namco permitieron que Elden Ring resurgiera a principios de este año durante el Summer Game Fest. La revelación vino acompañada de un tráiler con gameplay oficial y de la fecha de lanzamiento, poniendo fin a los rumores que afirmaban que Elden Ring no existía o que había sido descartado silenciosamente.

En los meses transcurridos desde entonces, los que esperaban el nuevo juego de rol de acción han visto mucho más del juego en acción. Por ejemplo, cada cierto tiempo aparecen vídeos del gameplay adicionales, y siguen apareciendo nuevos detalles ante la inminencia del lanzamiento de Elden Ring. FromSoftare incluso organizó una prueba en red cerrada en noviembre, en la que un número selecto de jugadores pudo probar la experiencia. Desgraciadamente, la prueba de red cerrada, junto con las PS4 con jailbreak, abrió una puerta de acceso a los datos, lo que dio lugar a la filtración de detalles de la historia de Elden Ring. Curiosamente, la única persona que no está preocupada por encontrar posibles spoilers no tiene planes de jugar al juego después del lanzamiento.

En declaraciones a la revista Edge, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, probablemente no jugará al juego porque ya conoce todos sus secretos. Aun así, el desarrollador señaló que este proyecto en particular se acerca a su «juego ideal». Miyazaki dijo a la publicación: «Yo no debería ninguna de las incógnitas que el jugador novato va a experimentar … no debería ganas de jugar. Pero si lo hiciera, se acercaría al juego ideal que yo querría». El director agregó que, aunque no se propuso crear su aventura ideal con Elden Ring, «… el mundo abierto enriquece la experiencia ideal» que lleva tiempo queriendo conseguir.

Por supuesto, Hidetaka Miyazaki no es el primer desarrollador que se niega a jugar su propio juego; sin duda, tampoco será el último. Sin embargo, no deja de ser una línea de pensamiento interesante que alguien pueda dedicar tanto tiempo y esfuerzo a un proyecto y luego no llegar a disfrutar de él en toda su extensión.

La fecha de entrega original de Elden Ring estaba fijada para enero de 2022. En octubre, FromSoftware y Bandai Namco retrasaron el título un mes, alegando la necesidad de más tiempo de desarrollo porque la «profundidad y libertad estratégica» de la experiencia superaba las primeras expectativas. Sin embargo, la espera para el lanzamiento completo sigue llegando rápidamente a su fin, para alegría de los fans.

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