La comunidad de Supervisión pasó meses pidiendo nerfs para Roadhog. Ya que los abrumadores comentarios de la comunidad, han sido demaciados consistentes sobre que el one-shot no era tan divertido, algo que los desarrolladores de vigilancia 2 planean abordar aún más en el futuro.
Sin embargo, los nerfs finalmente están aquí. Si bien todavía puede hacer un tiro con su combo, es mucho más difícil de lograr, ya que cuando se juega como antes, Cerdo de camino es mucho menos efectivo.
Pero los jugadores están comenzando a aprender que la forma en que su combo fue nerfeado tiene algunos efectos secundarios que probablemente no estaban planeados, algunos de los cuales han dado a los jugadores de Hog de alto nivel una ventaja sobre la competencia.
Los nerfs de Roadhog llegaron con un beneficio inesperado
Para entender cómo pudo haber sido mejorado, es importante ver cómo fue debilitado, y entre eso, se destaca que hay una parte de su equipo que se ve fuerte: su gancho.
Sí, se redujo el daño por impacto del gancho, y se redujo el daño de sus perdigones por su disparo de escopeta. Esos son indudablemente nerfs, pero hay un ajuste menor más en su gancho que le ha dado una gran ventaja.
Al ser agarrados, los jugadores ahora terminan 4 metros frente a Roadhog en lugar de 3. Se suponía que esto tenía la intención de dificultar que los jugadores aterricen un disparo de escopeta a corta distancia (y lo ha hecho), pero esa distancia adicional les ha dado mucho a los jugadores. más poder para desplazar a los enemigos. Desplazarlos justo al costado del mapa, para ser específicos.
Flats organiza una clínica en este juego al enganchar repetidamente a todos los que ve directamente fuera del mapa, pero aún es mucho más fácil de lo que era antes del nerfeo sacar a la gente del lado del mapa. Ese metro adicional de distancia hace que sea mucho más fácil enviar a los enemigos a su perdición y permite a los jugadores de Hog jugar un poco más lejos del borde que antes.
Ahora, algunos jugadores especulan que la capacidad de mover y apuntar ligeramente hacia abajo con el gancho hace que algunos héroes que normalmente no morirían por quedar enganchados en un mapa como el Pozo de Illios no tendrán tiempo de responder a ser expulsados.
Hog sigue siendo mucho más débil que antes, pero lo que estaba destinado a ser un nerf lo ha hecho mejor en algunas situaciones específicas.