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Pathfinder: Exceso inevitable — Guía de rompecabezas del otro lado del umbral

Pathfinder Wrath Of Righteous Inevitable Excess Otro lado del umbral Guía de rompecabezas Amenaza para este mundo

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Captura de pantalla de PC Invasion

Pathfinder: La ira de los justosExceso inevitable DLC te da un objetivo principal una vez que lo inicias. Te das cuenta de que estás en una especie de dimensión alternativa, en la que domina el poder del Aeón. Eventualmente, visitará algunos lugares que parecen extraños, como si los lugares y las personas se hubieran convertido en una mezcolanza sin sentido. Aquí está nuestro Pathfinder: La ira de los justosExceso inevitable guía para ayudarte con los acertijos del Otro Lado del Umbral y Una Amenaza para Este Mundo.

Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Pathfinder: La ira de los justos hub de guías y características. Asimismo, recuerda que esta guía contiene spoilers.

Pathfinder: Wrath of the Righteous – Exceso inevitable — Guía de rompecabezas del otro lado del umbral

Navegando al otro lado del umbral

El otro lado del umbral en Pathfinder: La ira de los justosExceso inevitable es parte de la misión principal, Una amenaza para este mundo. Al iniciar el DLC, saldrás de Threshold y te encontrarás con Valmallos, un Golem of Order. A partir de ahí, irás a una extraña fusión de Iz, que contiene una parte de Wintersun.

Dentro del Clan Hall, lucharás contra Marhevok y sus compinches. Acabarás con él cuando llegues al sótano, que parece el interior de un reloj. Luego puede recoger un equipo inusual, que se puede colocar en un dispositivo extraño cerca de su campamento Threshold. Esto abre un portal al Otro Lado del Umbral, que es un lugar estrafalario. Esencialmente, se le otorga una puerta dimensional: poder masivo, utilizable cuando no está en combate. Como tal, en su mayoría te estás teletransportando a diferentes plataformas.

Tu objetivo principal es tomar la ruta tortuosa desde el punto de partida, siguiendo las luces rosas para llegar a nuevas áreas. Eventualmente, tendrás una conversación con Ssila’meshnik, un habitante del Caos que se opone a los planes de Valmallos.

En el camino, te encontrarás con varios portales, aunque no te ayudarán mucho al principio. Del mismo modo, te encontrarás con un montón de acertijos, algunos de los cuales se pueden resolver a medida que avanzas en la mazmorra. Puedes consultar el siguiente mapa:

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Captura de pantalla de PC Invasion

Rompecabezas de Reloj y Números Romanos

Lo que probablemente le llame la atención es el reloj y el acertijo de números romanos en el otro lado del umbral en Pathfinder: La ira de los justosExceso inevitable. Para resolverlo, querrás hacer lo siguiente:

  • Dirígete hacia el sur desde el reloj e interactúa con la máquina para que aparezca la Casa #1. Hay un mecanismo en el interior que actúa como una palanca, permitiéndote llegar a otra repisa.
  • Esa repisa tiene proyectores que crean una imagen de la Casa #2. Puedes descansar por completo en el interior para eliminar la corrupción.
  • Verifique el lado occidental del área para ver plataformas flotantes que bajan donde encontrará el Componente del mecanismo.
  • Regrese al área de la Casa # 1 y busque repisas adicionales a un lado. Desarma las trampas aquí y verás un dispositivo.
  • Coloque el componente del mecanismo para activar el reloj, luego pase por el portal.
  • Tire de la palanca del reloj y las manecillas se moverán: 6:00, 3:00, 12:00 y 9:00.
  • Regrese al cilindro con números romanos e ingrese: VI -> III -> XII -> IX.
  • Esto abrirá un espacio estrecho a través de los engranajes. Teletranspórtate para encontrarte con un Kolyarut inflexible.
  • No necesitas pelear con este tipo en absoluto. Si superas la prueba de Diplomacia, recibirás los Guantes de Entropía. Del mismo modo, puedes abrir el cofre para una gran filacteria de canalización negativa.

Rompecabezas ABC

Directamente al sur de la Casa #2, hay algunos interruptores marcados con letras. Este es el Rompecabezas ABC del Otro Lado del Umbral en Pathfinder: La ira de los justosExceso inevitable. No podrás hacer nada con él todavía hasta que hables con Ssila’meshnik. Si lo hace, se generarán grietas en la mazmorra, así como en otros lugares. Además, aparecerán algunas turbas de Axiomite. Tendrás que eliminarlos para saquear placas clave:

  • Key Plate 1 – Justo antes del cilindro gigante con números romanos. Tiene el primer Keystone Rift. Tendrás que interactuar con los siete Keystone Rifts en el DLC para un final particular.
  • Key Plate 10 – En el área con el reloj.
  • Key Plate 11 – En el área del ABC Puzzle.

Un libro en esta mazmorra te informará sobre el orden correcto (es decir, básicamente numérico y alfabético). Eso significa: A = Placa de llave 1, B = Placa de llave 10 y C = Placa de llave 11.

Los proyectores cercanos crearán un obelisco. Interactúe con él para que el Comandante reciba el beneficio Primeros recuerdos. Cuando el golpe crítico de un enemigo aterriza, tu personaje principal se protege contra los críticos durante las próximas dos rondas.

Rompecabezas secreto del portal

¿Recuerdas los portales esparcidos por esta zona? Bueno, son parte de un rompecabezas secreto. La pista se puede ver en el reloj con el que interactuó anteriormente. Todo lo que necesita hacer es ingresar a los portales en el siguiente orden: VI -> III -> XII -> IX. Puede tomar un tiempo ya que estás deambulando por toda la mazmorra, pero tu poder de Dimension Door debería ayudar mucho.

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Captura de pantalla de PC Invasion

Una vez que pase por el último portal, terminará en una plataforma separada. Hay un cofre con un Amuleto impecable de armadura natural +7, así como un Componente intrincado.

El elemento solo se puede usar después de que el centro Umbral haya sufrido una transformación. Formará un puente que conduce a un cofre con muchas golosinas.

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Captura de pantalla de PC Invasion

Otro encuentro con Valmallos y el regreso a Iz

Después de hablar con Ssila’meshnik y salir del Otro Lado del Umbral en Pathfinder: La ira de los justosexceso inevitable, Completarás Una amenaza para este mundo. Asimismo, tendrás otra charla con Valmallos. Sus respuestas aquí son extremadamente importantes, especialmente si desea desbloquear el final secreto de Paradox.

Aparte de eso, podrás hacer cosas adicionales:

  • Han aparecido NPC adicionales, lo que significa que puedes completar más recados/misiones secundarias.
  • Puedes interactuar con varios Keystone Rifts.
  • Por último, si regresas al Clan Hall en Iz, lucharás contra un montón de demonios. El cofre en el Clan Hall tiene una impecable diadema de perfección mental +8. Si bajas al sótano, puedes usar el poder de tu puerta dimensional para llegar a las repisas flotantes a un lado. Derrota a las turbas de Keketar y toma la diadema de perfección mental +8 del cofre.
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Captura de pantalla de PC Invasion


Pathfinder: La ira de los justos está disponible a través de Vapor.

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