Cuando Ghostrunner salió el año pasado, muchos jugadores se sintieron impresionados por la jugabilidad rápida e intensiva en reflejos del juego. Habiendo dicho eso, la campaña dura alrededor de seis a ocho horas para el jugador promedio, y aunque el desafío hace que el tiempo de ejecución se sienta más que justificado, algunos pueden querer más contenido para hundir sus dientes. Afortunadamente, los desarrolladores One More Level y Slipgate Ironworks tienen a estos jugadores cubiertos, ya que planean lanzar una gran expansión de DLC por Ghostrunner, titulado Project_Hel, el 27 de enero de 2022.
Este nuevo DLC ve a los jugadores cortando y cortando en cubitos como Hel, uno de los jefes del juego base, que tiene como objetivo descender a través de «Dharma Tower en una búsqueda sangrienta propia». Según los desarrolladores, el DLC tiene la intención de atender tanto a los recién llegados como a los veteranos, ya que Hel puede soportar un golpe adicional y cuenta con un conjunto de herramientas que se enfoca más en el combate.
¿Qué tiene todo el DLC?
El DLC Project_Hel se planeó inicialmente como una actualización más pequeña, pero floreció “en una Ghostrunner experiencia.» Y a juzgar por las características anunciadas, el DLC ciertamente parece que podría servir como un juego pequeño e independiente en sí mismo. En total, la expansión presenta seis nuevas etapas, todas las cuales cuentan con nuevos enemigos y jefes con los que los jugadores deben enfrentarse. Además, Hel viene con su propio sistema de progresión, y la expansión cuenta con seis nuevas pistas musicales compuestas por el artista electrónico Daniel Deluxe.
En resumen, la nueva expansión Project_Hel parece que tiene mucho que ofrecer, y debería brindarles a los fanáticos de Ghostrunner muchos incentivos para retomar el juego y pulir sus habilidades. Sin embargo, antes de su lanzamiento oficial, los jugadores tienen la opción de registrarse en la expansión. beta privada, que los desarrolladores planean albergar en algún momento antes de finales de este año.