Pokémon Escarlata y Púrpura es uno de los títulos que más está causando revuelo en la Industria de los videojuegos, y es que, la experiencia de mundo abierto de pokémon cambiar llamar la atención de jugadores nuevos y de antaño, para adentrarse en la novena generación de Pokémon.
Algo que nos parece bastante llamativo es que, a lo largo de toda la región de paldea, podemos encontrar cúmulos de cristales en los terrenos salvajes, los cuales, al tocarlos, nos transportan a un escenario subterráneo donde podemos enfrentarnos a un Pokémon particularmente poderoso. Ese Pokémon tiene un teratipo distinto de su tipo normal (cosa que es muy rara de conseguir).
Podemos obtener multitud de criaturas en nuestras partidas a Pokémon Escarlata y Púrpura, y algunas aparentemente son tan débiles que no las utilizamos mucho en los combates. Sin embargo, con una buena configuración y crecimiento de ciertas criaturas débiles las podemos hacer tremendamente poderosas en Pokémon Escarlata y Púrpura.
Este es el caso de Azumarill, un Pokémon que aparentemente no tiene mucho poder y que suele ser descartado con el paso de las horas, pero con la construcción adecuada puede ser muy poderosa y perfecta para las Teraincursiones en Pokémon Escarlata y Púrpura. Así que vamos a darte la mejor configuración para Azumarill para que puedas utilizarlo.
Aunque sus estadísticas básicas no sean precisamente importantes, con una buena construcción adecuada, podemos llegar a ser una de las mejores criaturas para las Teraincursiones en esta nueva aventura de Pokémon. En términos generales, una construcción perfecta para un Azumarill sería de la siguiente forma:
- Habilidad: Poder enorme
- Naturaleza: Adamant
- EVs: 252 HP, 252 Ataque, 6 Sp. Def
- Objeto: Sobras
- Tipo Tera: Hada
Pues bien, con la habilidad de poder enorme se duplica el ataque base de 50 a 100. Por otra parte se agrega EV al darle 26 proteínas de la tienda de Chansey y también una menta para que golpee lo más fuerte posible. Es lo que respeta para hacer más pronunciado su volumen, hay que añadir 26 HP Ups y un zinc. Tras lo anterior, la idea es que lo subamos al nivel 100 lo antes posible, preferiblemente utilizando todos los caramelos de experiencia que podamos.
Tras ello, la idea es que hagamos el entrenamiento pertinente extremo visitando al personaje correspondiente en la zona de montenevera. Gracias a ello aumentaremos la vida, el ataque, la defensa y el resto de los parámetros al máximo. Ahora es momento de elegir el mejor conjunto de movimientos generales para utilizar en las Teraincursiones, y serían los siguientes:
- Tambor de vientre
- Liquidación
- Jugar brusco
- Ponche de hielo
Especialmente importante el movimiento de tambor de vientre básicamente porque ayuda a una criatura a convertirse en una especie de bomba y, si bien reduce la vida a la mitad, le da un impulso de ataque considerable. También destacamos el golpe de hielo, dado que causa un gran daño y es súper efectivo contra multitud de enemigos.