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Revisión de Wavetale PC: a la deriva en el océano, a flote en un sueño

Cuento de ondas parece ser la víctima final de los acuerdos de exclusividad de Stadia. El juego salió inicialmente en esa plataforma hace un año y prácticamente nadie lo jugaba. Porque, ya sabes, Estadios. Pero la ventana de exclusividad ha terminado y ahora la gente puede jugarlo, aunque la historia nos ha demostrado que es bastante difícil llamar la atención después de estar encerrado en Stadia. Lo cual es una pena, porque Cuento de ondas es una experiencia que vale la pena. Es muy corto y de una sola nota, pero las imágenes, el mundo, la historia y la jugabilidad son encantadores, lo que lo convierte en una forma agradable de pasar unas cuatro horas.

Las escenas cinemáticas del juego cuentan con la voz completa de un elenco talentoso que hace un trabajo maravilloso al traer a los personajes de Cuento de ondas a la vida. Sigrid vive en una isla faro con su abuela Doris. Su hogar, Strandville, está invadido por este estiércol negro conocido como Gloom, que fue esparcido en la tierra natal de Sigrid por personas que ella conoce como Dirty Paws. Pero cuando el Gloom empeora y los Dirty Paws vuelven a aparecer, se embarca en una aventura para finalmente corregir lo que las generaciones anteriores a ella no lograron hacer durante tantos años. La historia tiene un fuerte enfoque ambiental, que es efectivo aunque un poco torpe.

No esperaba que la narrativa me gustara tanto como a mí, pero Cuento de ondas cuenta una historia emocionalmente resonante en un período de tiempo bastante corto. El final en sí también me hizo ahogarme un poco. El estilo visual del juego es encantador, desde los diseños de personajes únicos hasta la belleza del agua que se extiende ante Sigrid. Al principio del juego, Sigrid se encuentra con una sombra que habita en el agua. Refleja sus movimientos, poniendo sus pies debajo de la superficie para que se pare, lo que le permite caminar y deslizarse por el agua. Es hermoso, ingenioso y fascinante.

Revisión de PC Wavetale 2

Captura de pantalla de PC Invasion

Tal como fuimos

Cuento de ondas tiene un mundo interconectado dividido en unas pocas áreas. Te sumergirás en el agua para moverte y este método de viaje es lo mejor que el juego tiene para ofrecer. Al principio me impresionó y continuó sintiéndome genial durante toda la experiencia. Pero las tareas del juego son bastante repetitivas. En su mayoría, seguirás los marcadores que conducen a los personajes con los que necesitas hablar, reuniendo cosas azules llamadas chispas o presionando interruptores. Hay misiones secundarias, pero son de la variedad fetch. Te recompensan con una pequeña cantidad de moneda que puedes usar para comprar cosméticos, pero realmente no vale la pena hacerlo. También hay algunas carreras divertidas en las que debes recolectar objetos en el camino que extienden tu tiempo. Estos te recompensan con la misma cantidad de moneda que las otras misiones secundarias, pero son lo suficientemente divertidas como para querer hacerlas de todos modos.

A pesar de ser aparentemente una adolescente normal con una red, Sigrid es ridículamente móvil. Puede hacer girar la red en el aire para flotar, así como correr. Correr mientras está en el aire aumenta en gran medida la velocidad a la que también flota. Todo se siente maravilloso. También puede hacer doble salto, lo que hace que las plataformas se sientan muy precisas. Hay una buena cantidad de plataformas y todo me pareció agradable, incluso si parte de la detección de colisiones en la geometría puede ser un poco torcida. Pero puedes usar esto para llegar a lugares en formas en las que no debes hacerlo, por lo que no es del todo malo. Sigrid también usa la red para golpear a las criaturas Gloom con un combo corto o un ataque giratorio que se siente un poco retrasado y semi-reactivo. El combate se siente como una ocurrencia tardía y odié cómo la cámara se movía por encima de la cabeza con tanta frecuencia durante los encuentros, lo que hace que sea más difícil de ver.

Pero este combate es poco frecuente y muy fácil, por lo que no es una gran molestia. Hay una pelea de jefes bastante decepcionante al final del juego, pero en su mayoría solo estarás luchando contra un pequeño puñado de enemigos. Uno de estos se mueve a través del agua, lo que requiere que Sigrid use su red para tirarse hacia ellos y golpearlos en la cara. También usarás esta red para alcanzar plataformas altas y lanzarte contra estos objetos que la lanzan hacia adelante como si fueran resortes en un Sonic juego. Moverse es principalmente una alegría.

Revisión de PC Wavetale 3

Captura de pantalla de PC Invasion

Pero el problema es que, una vez que pasas la introducción, Cuento de ondas realmente no ofrece nada para cambiar la forma en que juegas. Simplemente usas las mismas habilidades para la plataforma y presionas los interruptores, lo que hace que el juego se sienta muy parecido. Avanza por la fuerza de su narrativa, no por su jugabilidad. Si no haces cosas secundarias, puedes terminar fácilmente el juego en cuatro horas. Muy posiblemente menos, de verdad. Pero las imágenes maravillosas, la historia encantadora y la naturaleza tranquila del viaje por el océano del juego hacen que valga la pena tener esta experiencia, siempre y cuando sepas qué esperar.

Fuente

Revisión de PC Wavetale 2

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Cómo sacar a los Pokémon de los árboles en Pokémon Escarlata y Púrpura

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Cuento de ondas parece ser la víctima final de los acuerdos de exclusividad de Stadia. El juego salió inicialmente en esa plataforma hace un año y prácticamente nadie lo jugaba. Porque, ya sabes, Estadios. Pero la ventana de exclusividad ha terminado y ahora la gente puede jugarlo, aunque la historia nos ha demostrado que es bastante difícil llamar la atención después de estar encerrado en Stadia. Lo cual es una pena, porque Cuento de ondas es una experiencia que vale la pena. Es muy corto y de una sola nota, pero las imágenes, el mundo, la historia y la jugabilidad son encantadores, lo que lo convierte en una forma agradable de pasar unas cuatro horas.

Las escenas cinemáticas del juego cuentan con la voz completa de un elenco talentoso que hace un trabajo maravilloso al traer a los personajes de Cuento de ondas a la vida. Sigrid vive en una isla faro con su abuela Doris. Su hogar, Strandville, está invadido por este estiércol negro conocido como Gloom, que fue esparcido en la tierra natal de Sigrid por personas que ella conoce como Dirty Paws. Pero cuando el Gloom empeora y los Dirty Paws vuelven a aparecer, se embarca en una aventura para finalmente corregir lo que las generaciones anteriores a ella no lograron hacer durante tantos años. La historia tiene un fuerte enfoque ambiental, que es efectivo aunque un poco torpe.

No esperaba que la narrativa me gustara tanto como a mí, pero Cuento de ondas cuenta una historia emocionalmente resonante en un período de tiempo bastante corto. El final en sí también me hizo ahogarme un poco. El estilo visual del juego es encantador, desde los diseños de personajes únicos hasta la belleza del agua que se extiende ante Sigrid. Al principio del juego, Sigrid se encuentra con una sombra que habita en el agua. Refleja sus movimientos, poniendo sus pies debajo de la superficie para que se pare, lo que le permite caminar y deslizarse por el agua. Es hermoso, ingenioso y fascinante.

Revisión de PC Wavetale 2

Captura de pantalla de PC Invasion

Tal como fuimos

Cuento de ondas tiene un mundo interconectado dividido en unas pocas áreas. Te sumergirás en el agua para moverte y este método de viaje es lo mejor que el juego tiene para ofrecer. Al principio me impresionó y continuó sintiéndome genial durante toda la experiencia. Pero las tareas del juego son bastante repetitivas. En su mayoría, seguirás los marcadores que conducen a los personajes con los que necesitas hablar, reuniendo cosas azules llamadas chispas o presionando interruptores. Hay misiones secundarias, pero son de la variedad fetch. Te recompensan con una pequeña cantidad de moneda que puedes usar para comprar cosméticos, pero realmente no vale la pena hacerlo. También hay algunas carreras divertidas en las que debes recolectar objetos en el camino que extienden tu tiempo. Estos te recompensan con la misma cantidad de moneda que las otras misiones secundarias, pero son lo suficientemente divertidas como para querer hacerlas de todos modos.

A pesar de ser aparentemente una adolescente normal con una red, Sigrid es ridículamente móvil. Puede hacer girar la red en el aire para flotar, así como correr. Correr mientras está en el aire aumenta en gran medida la velocidad a la que también flota. Todo se siente maravilloso. También puede hacer doble salto, lo que hace que las plataformas se sientan muy precisas. Hay una buena cantidad de plataformas y todo me pareció agradable, incluso si parte de la detección de colisiones en la geometría puede ser un poco torcida. Pero puedes usar esto para llegar a lugares en formas en las que no debes hacerlo, por lo que no es del todo malo. Sigrid también usa la red para golpear a las criaturas Gloom con un combo corto o un ataque giratorio que se siente un poco retrasado y semi-reactivo. El combate se siente como una ocurrencia tardía y odié cómo la cámara se movía por encima de la cabeza con tanta frecuencia durante los encuentros, lo que hace que sea más difícil de ver.

Pero este combate es poco frecuente y muy fácil, por lo que no es una gran molestia. Hay una pelea de jefes bastante decepcionante al final del juego, pero en su mayoría solo estarás luchando contra un pequeño puñado de enemigos. Uno de estos se mueve a través del agua, lo que requiere que Sigrid use su red para tirarse hacia ellos y golpearlos en la cara. También usarás esta red para alcanzar plataformas altas y lanzarte contra estos objetos que la lanzan hacia adelante como si fueran resortes en un Sonic juego. Moverse es principalmente una alegría.

Revisión de PC Wavetale 3

Captura de pantalla de PC Invasion

Pero el problema es que, una vez que pasas la introducción, Cuento de ondas realmente no ofrece nada para cambiar la forma en que juegas. Simplemente usas las mismas habilidades para la plataforma y presionas los interruptores, lo que hace que el juego se sienta muy parecido. Avanza por la fuerza de su narrativa, no por su jugabilidad. Si no haces cosas secundarias, puedes terminar fácilmente el juego en cuatro horas. Muy posiblemente menos, de verdad. Pero las imágenes maravillosas, la historia encantadora y la naturaleza tranquila del viaje por el océano del juego hacen que valga la pena tener esta experiencia, siempre y cuando sepas qué esperar.

Fuente

Colby Brown: Guía de configuración y configuración de personalización para el a7R

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