Conectar un segundo controlador para hacer que tu personaje corra más rápido suena como la configuración de un mal meme de un videojuego. Sin embargo, eso es exactamente lo que algunos jugadores han descubierto que puedes hacer en Pokémon Scarlet y Violet, aunque la configuración es en realidad un poco más compleja de lo que las publicaciones virales en las redes sociales te harán creer.
Aparentemente, en el nuevo Pokémon, si conectas dos controladores a la vez, puedes correr el doble de rápido. Como si sostuvieras ambos joysticks y simplemente… agrega la velocidad
estos desarrolladores NO TENÍAN TIEMPO lmao pic.twitter.com/q8ydxd9iub— Muno (@munosnail) 20 de noviembre de 2022
Como muestra un tweet popular, sí, es cierto que puedes duplicar la velocidad de carrera de tu personaje en Pokémon Scarlet y Violet presionando dos controladores a la vez. Sin embargo, su Switch debe estar desacoplado y debe usar un Joy-Con conectado al Switch, junto con un controlador inalámbrico.
En caso de que alguien tenga curiosidad, lo más probable es que esto sea lo que sucede: los joysticks en realidad tienen un rango de valores cuadrado, no solo un círculo. Sin embargo, normalmente está limitado tanto por el hardware (el círculo alrededor de la palanca) como por el software (1/?) pic.twitter.com/pOUIqSUptv
— Osha ?️⚧️ | #DragaliaForever (@Oshamoff) 20 de noviembre de 2022
Aparentemente, el juego confunde el JoyCon adjunto y el controlador inalámbrico, lo que permite que ambos controladores proporcionen información al personaje simultáneamente. Como muestra una respuesta a la publicación original, esta entrada duplicada permite que el joystick vaya más allá de su rango normal, lo que aumenta significativamente la velocidad del personaje. Pudimos hacer que el truco funcionara en nuestras pruebas, aunque no funciona si retrocedes o avanzas directamente, lo que hace que la navegación sea un poco más molesta de lo habitual.
Este exploit digno de speedrun es solo uno de los muchos problemas que los fanáticos de Pokémon han informado con Scarlet y Violet. Si bien esta última entrada de la serie ha obtenido críticas en su mayoría positivas, esta experiencia Pokémon de «mundo abierto» se ve empañada por fallas técnicas significativas, que incluyen velocidades de cuadro bajas, fallas visuales y tartamudeos frecuentes. Sin embargo, nuestro crítico Jake Dekker todavía disfrutó de la experiencia en la reseña de Pokémon Scarlet y Violet de GameSpot.
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