Viniendo tres años después Simulador de autobús 18, Stillalive Studios ha regresado con la próxima entrada en su exitosa franquicia. Simulador de autobús 21 acelera las cosas con más libertad, una mecánica optimizada y un mapa de mundo abierto más rico para explorar.
En muchos sentidos, se siente como una experiencia mucho más conjunta, pero hay otras formas en las que parece que el largo ciclo de desarrollo no se aprovechó mucho. Es decir, estos autobuses «nuevos» podrían usar un poco más de aceite de motor.
Avanzando
Donde la novedad de Simulador de autobús 2 Sin duda brilla sin duda su nuevo mapa de Angel Shores. Es una pieza absolutamente hermosa de paisajismo virtual, con escenarios y edificios muy detallados. El trabajo de textura es nítido y cada uno de sus 21 distritos tiene un aspecto y un tema únicos, lo que les permite destacarse entre sí. Sin mencionar que toda la simulación en sí es bonita. Hay una gran cantidad de efectos ambientales y especiales, como reflejos, animación del viento, lluvia y reflejos pesados que solidifican que este es un lanzamiento de 2021.
Otra flexibilidad tecnológica es que todo el mapa es ahora un mundo abierto sin interrupciones. Una vez que cargue, rara vez tendrá que volver a cargar, aparte de cuando se necesita un viaje rápido. Después de haber jugado la simulación con un SSD, puedo informar que desde el inicio hasta el salto en el juego, siempre solo toma unos segundos. Sin duda, esto resulta útil cuando se hace un uso completo del renovado sistema de rutas de autobús.
Minutos del mapa
A diferencia de su predecesor, Simulador de autobús 21 permite a los jugadores crear nuevas rutas de autobús sobre la marcha mientras aún están dentro de una sesión. Simplemente navegue hasta el menú Mapa y comience a trazar. Las rutas de los autobuses se pueden enlazar entre sí de forma eficiente mediante la comprobación de las diferentes características de cada una de las paradas.
Cada parada de autobús tiene un nivel de demanda diferente y diferentes horas pico. Las rutas se considerarán «equilibradas» si las paradas más compatibles están encadenadas. Por ejemplo, se equilibrará tener una ruta que consta de tres paradas de baja demanda y tres paradas de alta demanda. Pero, tres paradas de baja demanda con solo una parada de alta demanda estarán desequilibradas. Alternativamente, una ruta de seis paradas con cinco de ellas alcanzando su punto máximo por la noche sería más rentable que dos de ellas con una gran demanda durante la noche y tres con una gran demanda durante el día. Algunas misiones requerirán específicamente que las rutas estén orientadas durante el día o la noche, mientras que otras piden específicamente que se incluyan ciertas paradas.
Una capa adicional de profundidad al sistema de construcción de rutas es un sistema de experiencia al estilo RPG. No solo obtienes EXP como jugador, sino que cada parada de autobús también gana EXP cada vez que se sirve durante una ruta, pero solo por el jugador. Los conductores de IA solo pueden generar ganancias a partir de las rutas. Una vez que se nivele cada parada de autobús en un distrito, el nivel de EXP del distrito también aumentará. Una vez más, algunas misiones requieren subir de nivel para avanzar en el modo campaña.
Desafortunadamente, Simulador de autobús 21 no hace un gran trabajo explicando pequeños matices como este. De hecho, diría que su interfaz de usuario tiene demasiada y muy poca información a la vez. Algunas partes, particularmente la pantalla del mapa, son posiblemente un poco abrumadoras. Pero luego están los momentos en los que tienes un objetivo, pero el simulador no explica exactamente qué se necesita para lograrlo. Con suerte, los desarrolladores pueden hacer algunos ajustes para no frustrar a los jugadores más nuevos o más casuales.
Hablando de frustración, sin embargo, mis quejas se encuentran principalmente en la parte más importante del simulador: la mecánica de conducción. Los autobuses de la vida real no son las máquinas más fáciles de controlar de ninguna manera, pero estas creaciones virtuales se sienten demasiado engorrosas para maniobrar. Si bien algunos autobuses, particularmente los más pequeños, ruedan y giran un poco más fácilmente que otros, el sistema de física general me pareció extraño.
Baches presentes
A pesar de que jugueteé con la sensibilidad de la dirección y los porcentajes de asistencia a lo largo de mi tiempo con la simulación usando un controlador de Xbox One, todavía tengo que encontrar algo que se sienta «perfecto». Ni siquiera esperaba tener este problema ya que recientemente compré una rueda Thrustmaster T80 para tales ocasiones. Si bien ha sido un placer usarlo con Simulador de camión americano, Simulador de autobús 21 simplemente parece reconocerlo a medias en el momento del lanzamiento. Si bien el simulador reconoce el eje de la dirección, el pedal y el freno, no registra ninguno de los botones, lo que deja demasiadas mecánicas de juego sin tener en cuenta. Cambiar entre la rueda, el controlador y el teclado para cumplir con todas las tareas habría sido una tarea demasiado difícil.
El único punto realmente bueno es que el soporte del controlador está al menos bien integrado gracias a la rueda de acción. Esta rueda le permite controlar muchas funciones adicionales en la cabina del autobús, que supera con creces la cantidad de botones de cualquier controlador. Aún así, el juego principal de Simulador de autobús 21 sigue siendo bastante divertido. Especialmente ahora que puedes cambiar sin problemas entre rutas, todo sin salir de la sesión, hace que todo fluya. Si alguna vez te aburres de una ruta, simplemente pásala a un conductor de IA y luego salta a otra ruta momentos después.
Incluso se puede crear una nueva ruta mientras aún viaja en el autobús inicial, y luego puede asignar un autobús disponible a la nueva ruta o reasignar un autobús activo a voluntad sin penalizaciones. Toda esta libertad hace que las cosas se sientan rápidas, pero la progresión sigue siendo un asunto lento y constante, ya sea buscando EXP o efectivo. Al menos cuando se trata de una cuestión de dinero, siempre puede vender uno de sus autobuses para ganar rápidamente $ 100,000 +.
Limpiar el parabrisas
Simulador de autobús 21 Claramente tiene algunos puntos fuertes, pero además de los problemas antes mencionados, hay otras áreas que espero ver rectificadas para ayudar realmente a que su motor ronronee. Los peatones con IA están en todas partes, pero no hay mucha variedad de modelos. La actuación de voz también es abundante, pero hay una falta similar de variedad en el número de actores diferentes. Terminé deshabilitando el diálogo por completo solo para tener paz. Al menos reaccionan de manera realista a los vehículos que se acercan acelerando, lo que muestra un aumento en la inteligencia. Pero mi flota de conductores de IA no parece ser tan inteligente, ya que tomar algunos giros parece ser un problema, así como alejarse de una parada, ya que tienden a demorarse por un tiempo notable.
Pero lo que realmente interrumpe este viaje por lo demás dulce es el desempeño del simulador. Mientras cantaba sus alabanzas por su fidelidad gráfica, Simulador de autobús 21 parece ser un poco torpe con los requisitos de recursos. Cuando no estaba conduciendo, la simulación alcanzaba una velocidad sólida de 60 fps (sincronizada con v) en mi equipo con un RTX 2060 y un Core i7. Sin embargo, tomar el control de un autobús siempre daba como resultado que la velocidad de fotogramas cayera inmediatamente al rango de 40 fps y, a veces, más baja. Jugar con la configuración ayudó un poco, pero no es tan suave como esperaba. Quizás se necesite alguna optimización adicional, ya que un colega mío notó un rendimiento igualmente entrecortado en una máquina aún más capaz.
A pesar de estas advertencias, Simulador de autobús 21 sigue siendo un paso en la dirección correcta para la serie. Para bien o para mal, los veteranos de la última entrada encontrarán mucha familiaridad en términos de la lista de vehículos, y el segundo mapa que es solo Autobús Sim 18’s Seaside Valley de nuevo (aunque con el nuevo conjunto de herramientas de construcción de rutas, pero es notablemente menos detallado visualmente que Angel Shoes). Aun así, Stillalive Studios parece estar en el camino correcto aquí. Todavía se las ha arreglado para proporcionar una experiencia de simulación más auténtica, y algunos parches solo harán que esto sea aún mejor.
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