En la era de Big Data, la relación entre los datos es compleja y de gran escala. La relación entre varios objetos de datos se describe como vértice y borde, donde el vértice representa el objeto de datos y el borde representa la relación entre los objetos de datos. Esta estructura de datos que representa la relación de los objetos de datos se llama Graph. La información útil a menudo se puede extraer y aplicar a varios escenarios mediante el análisis del gráfico.
La computación de gráficos es una tecnología que estudia el gráfico en el mundo humano, describiéndolos, retratándolos, analizándolos y computándolos. Actualmente, esta tecnología emergente ha sido ampliamente utilizada y ha surgido una gran cantidad de algoritmos gráficos. A través del análisis de datos gráficos a gran escala, se puede obtener información importante oculta en los datos gráficos. Los ejemplos incluyen el análisis epidemiológico en tiempo real, la publicidad dirigida y la identificación rápida de comportamientos anómalos en el campo financiero.
Para facilitar la comprensión del campo del análisis gráfico, el equipo del Prof. Dr. Hai Jin de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Huazhong resume el estado de investigación de las tecnologías clave de computación gráfica de la implementación de sistemas de software y las arquitecturas específicas del dominio, y luego resume , compare y analice los últimos avances en investigación desde tres aspectos: teoría básica, software del sistema y arquitectura del sistema. El artículo de revisión fue publicado el 29 de octubre en Computación inteligente.
El análisis de gráficos incluye principalmente el procesamiento de gráficos, la extracción de gráficos y el aprendizaje de gráficos, y se usa mucho en aplicaciones prácticas. A medida que la cantidad de datos gráficos continúa expandiéndose, la computación gráfica enfrenta una serie de desafíos.
La adopción generalizada de aplicaciones de análisis de gráficos y el aumento gradual en el tamaño y la complejidad de los datos de gráficos plantean importantes desafíos para las tecnologías de software y las arquitecturas de hardware para la computación de gráficos. Además, existe una brecha entre las características del análisis gráfico y las características del hardware de uso general.
Para abordar los problemas de la computación gráfica a gran escala, los investigadores han llevado a cabo una amplia investigación fundamental y estudios de tecnología clave en los últimos años.
A nivel de software, se han realizado mejoras a las plataformas de hardware de uso general existentes a través de técnicas de software, como plataforma de una sola máquina y plataforma distribuida; a nivel de hardware, la aceleración de hardware se ha realizado principalmente a través de innovaciones arquitectónicas para llenar la brecha significativa entre el hardware de propósito general y las características únicas de análisis de gráficos.
En los últimos años, han surgido nuevos dispositivos informáticos y de memoria, y las tecnologías de optimización de software y las tecnologías de aceleración de hardware han logrado mejoras significativas en el rendimiento.
Actualmente, el análisis gráfico sigue siendo un tema de investigación popular y enfrenta una serie de problemas que deben abordarse. Por ejemplo, síntesis de alto nivel específica del dominio, patrones inciertos para la minería de gráficos, gráficos grandes y patrones para la minería de gráficos, aprendizaje de gráficos dinámicos, limitaciones de huella de memoria, aprendizaje de gráficos heterogéneos, etc.
Hai Jin et al, Implementación de sistemas de software y arquitecturas específicas de dominio hacia Graph Analytics, Computación inteligente (2022). DOI: 10.34133/2022/9806758
Proporcionado por Computación Inteligente
Citación: Computación gráfica: una nueva forma de entender el mundo (2022, 14 de noviembre) recuperado el 14 de noviembre de 2022 de https://techxplore.com/news/2022-11-graph-computinga-world.html
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