Después de ver un thriller de suspenso de movimiento lento en el lugar de trabajo a principios de este año, he estado buscando ese sentimiento de pavor y miedo corporativo en casi todos los medios. Si bien no es el horror surrealista que esperaba, Ojo Plano finalmente me devolvió esa sensación. Toma las caídas de la tecnología en la humanidad y nuestro deseo de avanzar y crea un simulador de gestión pseudo-mundano.
Así que trabajas para Eyelife y tienes que administrar su Ojo Plano Estación. Usted controla y ordena al empleado de su alquiler para que la estación de servicio funcione sin problemas. Pero a partir de la pantalla de «tutorial», que jugó más como una siniestra introducción de empleados de la corporación, está claro que ser gerente de una gasolinera no es todo lo que requiere el trabajo.
Todo en un día de trabajo
Ojo Plano tiene un flujo de juego similar al de los Sims. Haces clic en objetos o personas y eliges de un pequeño menú de acciones. A medida que su empleado se mueve por la estación para realizar estas tareas, aparece una barra de flujo en la parte inferior de la interfaz de usuario para realizar un seguimiento de lo que debe hacer.
Como gerente, no solo le da órdenes al empleado de la estación. Su éxito es su éxito. Incluso hay un «sistema de suerte» obligatorio que establece objetivos muy realistas pero difíciles de alcanzar para cada día. Incluso puedes ganar puntos tecnológicos que te permiten adquirir más módulos, lo que potencia tu estación. A medida que gana la confianza de la IA de EyeLife, desbloquea el potencial para más módulos. Fallar no se siente como una opción a pesar de dónde pueda estar su moralidad.
Francamente, Ojo Plano es bastante simplista en términos del juego de gestión real. No profundiza tanto en la tienda y el mantenimiento del cliente como lo hacen otros juegos. Todavía administra los módulos de la estación y una red de energía/recursos, pero todo eso es fácil de navegar. Con gran parte del enfoque en la narrativa, la jugabilidad, incluso cuando es agitada, no se siente demasiado completa o enrevesada. Puede mantener fácilmente una tienda y recoger los fragmentos de narrativa que vienen a lo largo del día. En cuanto a la historia del juego, se cuenta de múltiples formas.
Mantén tus ojos abiertos
Tiene un escritorio donde puede leer transcripciones, chatear con otros gerentes o supervisores y administrar su estación desde un enfoque más directo (todo mientras observa al empleado de su estación a través de una cámara oculta). A través de todas estas comunicaciones, queda claro que, a pesar de la actitud de Eyelife de dar prioridad al empleado, el objetivo principal de la empresa es poseer y controlar. Al principio, recibe un mensaje del CEO sobre la comunicación abierta y lo excelente que es la empresa, solo para que la conversación termine con una notificación que dice «TODOS LOS MENSAJES ENTRANTES BLOQUEADOS POR EL USUARIO».
Las conversaciones con otros gerentes se sienten igualmente nefastas. Disfruté el proceso de aprender poco a poco más sobre la empresa y mi papel en ella, así que no diré mucho más. Pero tu papel en el juego es el de alguien que ejerce la misma opresión que se te impone. En la cadena de mando, te encuentras en el medio y tienes que decidir hasta dónde quieres llegar en tus funciones de gestión.
El aspecto más interesante de Ojo PlanoLa narración de historias proviene de los clientes premium. Son NPC que tienen sus propias vidas, personalidades, historias de fondo y opiniones sobre la forma en que la humanidad usa la tecnología. Algunos clientes premium parecen bastante inocuos, mientras que otros están decididos a transmitir su punto de vista. A medida que agregue más módulos a la estación, los clientes premium entrarán para comentar sobre ellos y el mundo que los rodea. Hablar con ellos podría tener múltiples resultados en función de cómo interactúe el empleado con ellos. Uno de mis primeros encuentros se produjo después de que instalé un inodoro en mi estación que recopilaba datos biográficos de los clientes. Eso trajo a un cliente que realmente desafió a mi servicio al cliente (y por defecto a mí y a la IA de la empresa) sobre el estado del mundo y la falta de autonomía y conocimiento que realmente tenemos.
Los clientes primero
Ojo Plano Puede ser un juego sobre tecnología siniestra, pero sus desarrolladores aún respetan a las personas que juegan. Naturalmente, un juego como este intentará abordar temas serios relacionados con la autonomía humana, el miedo, el dolor y la muerte. Junto con una advertencia en el Ojo PlanoEn la página de Steam, se incluye un sistema de advertencia de contenido bastante detallado en el juego.
Puede personalizar cuántas advertencias desea recibir para activadores específicos. Jugué con todas las advertencias de contenido habilitadas y sin ninguna que me diera una idea de cuán responsable es el juego al manejar los factores desencadenantes. Obviamente, no puedo decir cómo responderá nadie más que yo, pero el sistema de advertencia es excelente. Hay una advertencia muy clara sobre lo que contendrá el contenido y le da la opción de verlo u omitirlo. También tienes la oportunidad de omitir contenido mientras estás en él. Está en los detalles, de verdad.
La ficción especulativa, incluso cuando es un poco aterradora, es divertida. Desafortunadamente, a menudo, cuando se basa en la tecnología, se convierte en una caja de jabón poco realista. Las discusiones sobre cuán peligrosa puede ser la tecnología han estado ocurriendo durante años en este momento y se sienten caricaturescos en la forma en que intentan crear este miedo al futuro desconocido. Ojo Plano centrarse en la tecnología a nivel corporativo es lo que hace que se sienta firme y fresco.
A pesar de algunos de los extremos a los que llega el juego, muchas de las cosas generales se sienten cercanas a casa. A los ojos de un CEO mega rico, todos somos iguales y todos somos desechables. En lugar de sentir que había una lección a cada paso, Ojo Plano retrata múltiples lados de los mismos dados distópicos.