in

El modo cooperativo de pantalla dividida de Halo Infinite se completó en un 80 %, pero llegar al 100 % habría sido un esfuerzo «significativo» según 343.

Master Chief Spartan en pantalla dividida de Halo Infinite

Master Chief Spartan en pantalla dividida de Halo Infinite

Imagen a través de Xbox Game Studios

halo infinito ha visto innumerables controversias durante el año pasado, pero podría decirse que una de las más grandes se produjo cuando 343 Industries anunció la cancelación de la cooperativa de pantalla dividida. Esta característica se ha mantenido como un elemento básico en el aureola franquicia desde el primer juego, pero aunque 343 prometió que agregaría la función a halo infinito Después del lanzamiento, el estudio decidió enfocarse en otra parte. Comprensiblemente, esto molestó a varios fanáticos, y no ayudó que los jugadores encontraran un exploit en el juego que les permitía experimentar el modo cooperativo en pantalla dividida de una manera relativamente estable. Naturalmente, esto llevó a Stella Chung de IGN a preguntar a algunos de los desarrolladores de 343 sobre esta característica faltante. en una entrevista recientelo que los llevó a compartir un poco más de información sobre por qué eliminaron el modo.

343 comenzó enfatizando el enfoque actual de la compañía en halo infinito elementos de servicio en vivo antes de dar una respuesta más directa a la pregunta de Chung. Los desarrolladores tomaron nota de los desafíos técnicos asociados con la implementación de la pantalla dividida y dijeron que pasaron años tratando de hacerlo bien.

Quedaba mucho trabajo por hacer

En particular, los desarrolladores afirmaron que la función cooperativa de pantalla dividida a la que los jugadores pueden acceder en la versión actual de halo infinito refleja alrededor del 80% de lo que habría sido el producto terminado. Eso puede parecer que los desarrolladores estuvieron bastante cerca de terminarlo, pero afirmaron que el 20% restante habría requerido una cantidad sustancial de trabajo. Los desarrolladores no solo no pueden comprometerse con el trabajo restante dado su enfoque actual, sino que tampoco saben cuánto tiempo requerirá el trabajo.

Los desarrolladores parecieron dar una respuesta honesta con respecto a la ausencia del modo cooperativo de pantalla dividida en halo infinito, pero esto probablemente no hará que duela menos para los fanáticos. Queda una posibilidad muy pequeña de que 343 termine el modo de pantalla dividida si cambia el enfoque lejos de los elementos de servicio en vivo, pero los fanáticos probablemente no deberían contar con eso.

Fuente

Estandartes de Mount And Blade 2 Bannerlord (6)

Mount & Blade II: Bannerlord — Cómo equipar los estandartes

Se revela el catálogo de juegos de PlayStation Plus para noviembre de 2022

Se revela el catálogo de juegos de PlayStation Plus para noviembre de 2022