Nunca me entusiasmó especialmente la jugabilidad del personaje de Gunvolt. Usar marcadores de etiqueta para bloquear a los enemigos y luego mantener presionado un botón hasta que murieran fue un poco aburrido para mí. Las cosas mejoraron considerablemente con el segundo juego, que introdujo un personaje que pasaba su tiempo golpeando rápidamente a los enemigos. Me entusiasmé aún más cuando Azur Striker Gunvolt 3El anuncio de reveló que incluiría otro nuevo protagonista. Esta vez, sin embargo, tenían una espada. Inti Creates hizo el Mega hombre cero juegos, que son fácilmente algunos de mis juegos de plataformas de acción en 2D favoritos, por lo que mis esperanzas eran altas.
Entra Kirin. Basta con decir que, si bien tiene una espada y la usa de una manera que recuerda un poco a Zero, Azur Striker Gunvolt 3 cambia el guión y reenfoca el ciclo general del juego. A cualquiera que no le haya gustado que Copen se abriera paso a través de los escenarios antes, probablemente no esté tan entusiasmado con cómo están las cosas ahora. Pero como alguien que ama absolutamente la acción increíblemente rápida, creo que el juego es uno de los juegos de acción más rápidos y furiosos que existen. Inicialmente lo vencí en aproximadamente tres horas y 45 minutos, pero ese tiempo lo dediqué a aniquilar todo en mi camino con gusto.
En lugar de seguir los hilos de la trama pendiente del último juego, Azur Striker Gunvolt 3 pivotes Gunvolt se ha transformado en algo llamado Primal Dragon, por lo que la organización Shadow Yakumo envía a una sacerdotisa de batalla llamada Kirin para usar sus grilletes para debilitar a nuestro héroe. La forma de Gunvolt permite que se filtre la radiación que ha comenzado a convertir a otros Adeptos en dragones primigenios, por lo que Kirin lo devuelve a algo parecido a la cordura. Oh, pero ahora también es una especie de perro por alguna razón. Luego, aparecen Adeptos de otro país para comenzar a robar las ataduras que mantienen a raya a los Dragones Primarios y depende de Kirin detener sus planes.
Detener a los ocho chicos de nuevo
Es un poco sorprendente que Inti Creates decidiera hacer una Gunvolt juego donde el personaje principal no es el protagonista. Pero él está muy cerca, fíjate. Mientras Kirin pelea, el indicador de grilletes aumenta. Una vez que alcanza el 100%, Gunvolt puede volver a su forma normal y puedes jugar como él hasta que se quede sin energía. Juega igual que antes, en su mayor parte. En teoría, de todos modos. Usar su prevasión y atacar a los enemigos consume el indicador más rápido, pero aún etiqueta a los enemigos y los electrocuta.
El mayor cambio es lo que sucede. después Kirin y Gunvolt etiquetan a los enemigos. Siempre que se etiquete a un enemigo aunque sea una sola vez, cualquiera de los personajes se desplazará instantáneamente hacia ellos con solo presionar un botón. Cuantas más veces los etiquetes, más daño hará este ataque warp. Al igual que sus predecesores, Azur Striker Gunvolt 3 hace todo lo posible para evitar que mueras, ya que la «dificultad» prevista aquí es obtener puntajes altos. Pero la deformación cambia por completo la forma en que lo haces en algunos aspectos importantes.
Para obtener las puntuaciones más altas, querrás encadenar estos ataques warp y usarlos para matar enemigos sin tocar el suelo. De acuerdo, esto no es nuevo para la serie, pero se siente tan diferente que bien podría serlo. Gunvolt puede hacer un doble salto, pero Kirin gana otro salto cada vez que se teletransporta a un enemigo. Cuando se juega según lo previsto, Azur Striker Gunvolt 3 te ve absolutamente desgarrando niveles al pasar de enemigo a enemigo. Es agitado e innegablemente estimulante. Se necesita un poco de práctica al principio, pero pronto se convierte en una segunda naturaleza. Claro, inicialmente quería algo más como Mega hombre cero al principio, pero estoy totalmente de acuerdo con este ciclo de juego.
Guión y barra
La estructura aquí es la misma de siempre. Tienes un prólogo y haces cuatro niveles con un nuevo jefe Adept cada uno (los primeros cuatro son dragones primigenios esta vez). Luego hay un interludio, cuatro etapas más de Adept y luego la caminata a través de la fortaleza enemiga seguida de las últimas peleas contra jefes. Kirin aprende continuamente nuevas habilidades con la espada a medida que derrotas a los jefes. Incluso sin tener en cuenta las travesuras de warp, su conjunto de movimientos es llamativo, variado y bastante impresionante. Por supuesto, puedes correr y golpear a los enemigos con tu espada con solo deformar cuando sea absolutamente necesario y el juego funcionará bien de esa manera.
Kirin tiene un combo terrestre regular, un ataque ascendente, un ataque en el aire, un ataque en el aire hacia arriba y una barra hacia abajo. Harás más daño a los enemigos con talismanes adheridos cuando uses la espada, pero hace suficiente daño como para que puedas eliminarlos razonablemente rápido simplemente lamentándolos. El manejo de la espada no es igual Mega hombre cero‘s o cualquier cosa, pero sigue siendo receptivo y agradable. En lugar de los dardos rastreadores que usa Gunvolt, Kirin tiene ocho talismanes. Cuantos más talismanes golpees a un enemigo, más daño harán tus ataques.
También hay muchas otras opciones. Kirin tiene cuatro tipos de ataques especiales que puede realizar dependiendo de qué tan lleno esté el indicador. También puedes equipar cuatro pulsos de imagen activos y cuatro pasivos. Estas son gotas aleatorias que obtienes al superar las etapas. Los activos suelen ser ataques o habilidades de curación que puedes usar en el tiempo de reutilización. Los pasivos otorgan bonificaciones especiales, como aumentar el daño, brindarle un indicador de grilletes máximo más alto o aumentar la cantidad de experiencia que gana Kirin. Gana lo suficiente y Kirin sube de nivel, otorgándole más salud y ranuras pasivas adicionales.
Inclínate ante el maestro
Una vez que llegues al final de cada etapa, pelearás contra un jefe. Las batallas contra jefes no se sienten tan diferentes de los juegos anteriores como las etapas. Todavía puedes cortar a los jefes, pero honestamente prefiero golpearlos con la espada de Kirin. Los jefes tienen tres partes de salud y una variedad de movimientos. Son divertidos de pelear y estas batallas realmente hacen un gran trabajo al ilustrar lo bien que se siente el combate normal. Las deformaciones siguen siendo extremadamente útiles cuando se trata de escapar de ciertos ataques enemigos y son la única forma de pasar sin recibir daño.
Esto me lleva al mayor problema que Azur Striker Gunvolt 3, así como sus procesadores, tiene. Debido al énfasis mencionado anteriormente en la puntuación, Inti Creates se ha esforzado una vez más para que sea difícil que falles. No recuerdo haber muerto ni una sola vez durante mi juego en la dificultad estándar. No solo puedes curarte con pulsos de imagen, sino que también puedes cambiar a Gunvolt cuando las cosas se pongan difíciles y, a menudo, hará un trabajo corto con los jefes debido a lo descaradamente dominado que está. Incluso puede hacer un movimiento de golpe de cuerpo a cualquier enemigo con tres etiquetas, incluidos los jefes.
Pero el mayor problema es Anthem. Cuando Kirin muere, hay muchas posibilidades de que cambie de lugar de inmediato con un más Gunvolt dominado. Por lo que puedo decir, esta forma es invencible y nunca se agota. Lo que significa que, independientemente de lo malo que seas en Azur Striker Gunvolt 3, todo lo que necesitas hacer es activar un himno y tu victoria contra los jefes más duros está asegurada. Algunos juegos anteriores te permitían desactivar esta función, pero lamentablemente este juego no lo hace. Es una pena porque realmente me gustaría jugar una versión legítimamente desafiante de este juego.
Indestructible
Una vez que venzas al jefe final y obtengas el verdadero final, se pueden seleccionar dificultades duras y despiadadas. Incluso en despiadado, sin embargo, Azur Striker Gunvolt 3 simplemente no es tan desafiante debido a las opciones anteriores. Claro, puede desequipar todos sus pulsos de imagen, pero en el momento en que se activa un Anthem, simplemente aplastará a la oposición. Hay un modo DLC adicional que puedes desbloquear que requiere que juegues todos los niveles como Gunvolt mientras el Fetters Gauge está bajando, pero Kirin no parece tener nada que empuje a los jugadores a los que no les importa obtener rangos altos. .
Es realmente desafortunado. Al igual que en los juegos anteriores, nunca tuve que practicar con los jefes para aprender sus patrones y superarlos. Incluso en Despiadado, puedes ser bastante descuidado durante los niveles y aún así superar muchos de ellos sin problemas. Por supuesto, este es un problema que afecta principalmente a todos los juegos de esta serie, pero Vengador luminoso Ix 2 prácticamente resolvió esto con un modo difícil que en realidad tenía algo de empuje. Realmente espero que se agregue algo como esto para Azur Striker Gunvolt 3.
No me malinterpretes, este juego es muy entretenido y me lo estoy pasando bien repitiendo los niveles a la velocidad de la luz. El diseño de niveles en sí hace el trabajo, los controles son excelentes y el combate es adictivo a menos que simplemente no te interese la deformación. En cuanto al puerto, incluye la opción de 120 fps que vimos en Xbox recientemente, pero las resoluciones de ventana solo llegan a 1080p y la opción de pantalla completa (que en realidad no tiene bordes) parece ser solo de 720p, lo cual es bastante molesto. Todavía, Azur Striker Gunvolt 3 es un gran juego de acción siempre y cuando no te importe la decepcionante falta de desafío.