Una empresa que está mejorando juegos antiguos con gráficos mejorados ha publicado un vídeo en el que se muestra Max Payne en HD. El mago que dirige Awesome Mods ha estado trabajando en la remasterización del juego de disparos en tercera persona de principios de la década de 2000, entregando un lavado de cara en términos de texturas.
El objetivo del ejercicio es promover el Proyecto ‘Max Payne remasterizado‘, que está recaudando fondos. Max Payne es un shooter neo-noir lanzado en 2001 por Remedy Entertainment, los creadores de Alan Wake, Quantum Break y Control. Fue adaptado a la gran pantalla en 2008, protagonizado por Mark Wahlberg y Mila Kunis.
El juego es conocido por su narrativa similar a la de Humphrey Bogart y por la acción única de Bullet Time, inspirada en John Woo y comparada con Matrix, que acuñó el término solo un par de años antes.
El vídeo de Awesome Mods muestra al ex-policía caminando por varios entornos del juego, ofreciendo a los espectadores una comparación entre los gráficos originales y las texturas HD mejoradas. La diferencia es enorme, como cabría esperar con una tecnología de hace dos décadas.
Las paredes pixeladas y pastosas tienen ahora ladrillos claros, la señal de stop y los grafitis de la pared están detallados, y la carne que cuelga en la carnicería parece ahora más un trozo de carne que un calcetín ensangrentado.
La diferencia grafica es inmensa, y realmente lleva a max payne un nuevo nivel. Algunas de las mejoras más impresionantes se producen en el hotel, donde las pinturas y los carteles son mucho más nítidos y detallados. Además, algo que los vídeos no pretenden comparar es la iluminación.
Sin embargo, en el título se sugiere que el juego funciona con «Next-Gen Ray Tracing». Esto debería suponer al menos una diferencia tan grande como las texturas en la atmósfera del juego. Sin duda, es un proyecto interesante que conserva todas las mejores cualidades de Max Payne y añade detalles adicionales.