Casi 15 años después de su lanzamiento, el juego de estrategia en tiempo real Pecados de un imperio solar finalmente recibirá una secuela. De acuerdo a jugador de pcel desarrollador Ironclad Games consideró hacer Pecados de un imperio solar 2 durante bastante tiempo, pero solo comenzó a desarrollarse oficialmente hace poco más de un año.
Los fanáticos sin duda recordarán que la última parte de pecados contenido, el DLC Minor Factions, lanzado en 2018. Resulta que los desarrolladores discutieron la posibilidad de una secuela incluso en ese entonces. Y ahora, Ironclad Games ha compartido una gran cantidad de información sobre Pecados de un imperio solar 2 y lo que planea lograr con esta esperada secuela.
Cambiando el enfoque
En muchos sentidos, Minor Factions funcionó como una ventana hacia un posible futuro para la IP tanto como sirvió como despedida para el original. pecados El copropietario de Ironclad, Blair Fraser, señaló que los desarrolladores se preguntaron cómo sería una secuela al hacer el DLC. Esto dio como resultado que enfatizara la «diplomacia y las facciones de NPC» en lugar del enfoque más centrado en el combate del juego original. Con Pecados de un imperio solar 2los desarrolladores optaron por participar en esta dirección más centrada en la diplomacia.
Esencialmente, los aspectos de gestión del imperio que se mencionaron en el primer juego serán más frecuentes que nunca aquí. Después de muchos años de solicitudes y comentarios de los fans, las interacciones en pecados 2 implicará más que “’simplemente hacer estallar al enemigo’”.
Por supuesto, el desarrollador no abandonó por completo las raíces centradas en la acción del juego original, ya que eso lo distingue de otros títulos de estrategia de su tipo. Ironclad Studios preservó este aspecto del juego en parte mediante la adición de torretas individuales que pueden apuntar a los enemigos, dispararles y moverse en tiempo real. El original pecadosLas restricciones técnicas significaban que los desarrolladores solo podían incorporar «cuatro bancos» con armas que «tenían las mismas soluciones de disparo y adquirían los mismos objetivos». Pero gracias a la progresión de la tecnología, podrían hacer que las batallas navales se vean y se sientan mucho más dinámicas.
Otras cosas a destacar
Además, el desarrollador agregó un elemento nuevo e interesante para que los jugadores lo consideren en forma de planetas y lunas en órbita. Los jugadores ahora tendrán que observar cómo se mueven estos cuerpos celestes si desean viajar a otros específicos, ya que pueden terminar en una posición en la que sea imposible acceder a ellos directamente. Esto puede incomodar tanto a los jugadores como a las naves enemigas, lo que fomenta algunas decisiones estratégicas interesantes.
“Disfrutamos pelear con nuestros amigos en Ironclad Games, participando en batallas masivas de flotas durante el desarrollo”, dijo Brian Clair, director de publicaciones de Stardock, en un comunicado de prensa. “Las nuevas formas de interactuar entre sí y las partes neutrales han creado un increíble ‘¡No puedo CREER que eso acaba de pasar!’ momentos Trabajar en equipo con Ironclad en esta secuela largamente esperada está dando grandes resultados”.
Aunque el desarrollador consideró incorporar elementos narrativos en el juego, finalmente decidió no hacerlo. Ironclad Games está acostumbrado a hacer juegos de “puro sandbox”, por lo que continuará por ese camino y dejará que la historia fluya naturalmente a través de la mecánica y los elementos del título.
Sin fecha de lanzamiento para Pecados de un imperio solar 2 se ha anunciado en esta etapa, pero aún podrá probar la secuela en Early Access. Fraser declaró que la versión Early Access solo incluirá lo esencial, así que no esperes la experiencia más sólida desde el principio.