Call of Duty: Zona de guerra 2.0 saldrá a la venta el próximo mes de noviembre, y traerá consigo un importante cambio en el Gulag. El evento Call of Duty NEXT de hoy ha proporcionado a los fans el primer vistazo adecuado a Warzone 2.0, y al hacerlo, ha confirmado que esta vez los jugadores eliminados no lucharán para volver a la acción solos.
Cuando se introdujo por primera vez con el lanzamiento de zona de guerra en 2020, el Gulag ofreció un nuevo giro a la fórmula del batalla real. En lugar de esperar a que sus compañeros de equipo los revivan oa que la partida termine, los jugadores caídos en Warzone pueden enfrentarse entre sí en el Gulag para tener la oportunidad de revivir ellos mismos, aprovechar más participación y algo que hacer en el tiempo de inactividad.
El Gulag ha cambiado unas cuantas veces desde entonces, normalmente para coincidir con el nuevo título de Call of Duty de cada año, pero ha mantenido su estructura de duelo uno contra uno. Sin embargo, eso va a cambiar con el próximo juego.
Con el nuevo mapa Al Mazrah de Call of Duty: Zona de guerra 2.0 llega un nuevo Gulag 2 contra 2, que Activision describe como un «complejo de entrenamiento, además de una prisión». Este escenario de varios niveles más grande dará a los jugadores más espacio para encontrar botín y luchar, lo que debería adaptarse mejor al mayor número de jugadores por partida.
En un giro adicional, los enemigos de la IA también aparecerán en el Gulag de Warzone 2.0, dando a los jugadores otra opción para conseguir la libertad además de derrotar al otro equipo. Podrán enfrentarse al Carcelero bien armado para utilizar sus llaves para escapar si consiguen derrotarlo, pero tendrán que estar atentos al Juggernaut que aparecerá si la partida se prolonga demasiado.
Sin embargo, tomarse un poco más de tiempo puede merecer la pena, porque Activision dice que los jugadores que ganaron sus partidas se quedarán con el botín que encuentren.