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El proyecto cancelado Blackbird puede haber sido el reemplazo perfecto de Destiny, dice una fuente

El proyecto cancelado Blackbird puede haber sido el reemplazo perfecto de Destiny, dice una fuente

Una de las grandes víctimas de los despidos de Microsoft en 2025 fue Project Blackbird, un MMO de acción y rol del equipo de The Elder Scrolls Online en ZeniMax. Descrito como Destiny 2 y Cyberpunk 2077, el juego fue cancelado a mediados de 2025. Según el periodista de Bloomberg Jason Schreier, podría haber sido el juego que sucedería a Destiny 2, ahora que Bungie ha finalizado su desarrollo, ya que cree que podría haber sido un gran éxito si se hubiera lanzado.

En un nuevo vídeo en su canal de YouTube, Schreier habló sobre el estado actual de Xbox y cómo sólo había oído cosas buenas sobre Blackbird. «Destiny acaba de morir, y si Xbox tuviera un juego como Blackbird listo para llenar ese vacío que dejó Destiny, podría haber sido un éxito. No he escuchado más que cosas buenas sobre ese juego. Por supuesto, es un proyecto grande y muy costoso. [that] pasó mucho tiempo en el desarrollo [and] Estaba teniendo sus propios problemas, pero todo lo que he oído sobre ese juego es muy positivo. Creo que es realmente una pena que haya sido cancelado, porque creo que podría haber ayudado a llenar un vacío muy necesario para Xbox en este momento».

Actualmente, los próximos grandes juegos de Xbox incluyen Gears of War: E-Day de The Coalition y Clockwork Revolution de InXile Entertainment. El director ejecutivo de Moon Studios, Thomas Mahler, quien dirigió el desarrollo de los dos juegos de Ori que publicó Xbox, también dio recientemente su visión informada sobre Xbox y cómo la compañía se apoya demasiado en la propiedad intelectual heredada en lugar de nutrir el talento necesario para crear la próxima generación de éxitos de taquilla. «Xbox ha luchado durante mucho tiempo para identificar, empoderar y proteger a las personas y equipos creativos clave que podrían haber mantenido la marca en la cima». Mahler escribió en una publicación en línea.

¿En cuanto a por qué Microsoft mató a Blackbird? Esto podría deberse puramente a razones financieras, ya que Microsoft se ha centrado más que nunca en seguir siendo rentable en los últimos años.

«Podrías estar en el mejor estudio del mundo y se toman decisiones que impactan a las personas. No estuve de acuerdo con lo que pasó, pero entendí el razonamiento detrás de esto. Es simplemente financiero», dijo el ex director de The Elder Scrolls Online, Matt Firor, en una entrevista reciente. «Somos un número en un libro de contabilidad, y si ese número es grande, está listo para el análisis, digamos, y ese número siempre fue grande».

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