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El combate de God Of War Laufey se inspiró en la trilogía griega original

El combate de God Of War Laufey se inspiró en la trilogía griega original

Hasta ahora, Kratos era la estrella principal de todos los juegos de God of War. Sin embargo, su difunta esposa, Faye, está acaparando la atención en God of War Laufey. Pero cuando Faye toma su espada, los fanáticos veteranos de God of War pueden reconocer la influencia que tuvo la trilogía griega original en su estilo de lucha.

«Creo que como empezamos con la idea, como sabíamos que iba a ser un juego de Faye, teníamos un modelo de Faye. No podíamos simplemente ponerle animaciones de Kratos», dijo el director de God of War Laufey, Ariel Lawrence, a GameSpot. «Simplemente no tendría sentido. Su cuerpo no se movería de esa manera. Pero creo que poder mirar hacia atrás, a la era griega, [where] Kratos tenía una naturaleza un poco más acrobática. [helped]».

«Todavía tenemos gente en el estudio que ha trabajado en esos juegos», añadió Lawrence. «Así que creo que esto fue: ‘¿Qué pasaría si hiciéramos esto, pero esta es la persona que tenemos para ejecutarlo, y cómo funcionaría y qué cosas podríamos tomar prestadas, qué cosas podríamos ampliar?’ Esa es la parte divertida del desarrollo: simplemente ver hacia dónde puede llegar».

Como se ve en las primeras imágenes del juego, Faye no estará sola mientras explora el Everywhere, el más allá hostil de los dioses. A ella se unirá un cubo gelatinoso parlante llamado Phranque, con la voz de Jack Quaid de The Boys. La otra compañera de Faye es Rue (Perlina Lau), una cinta que está adherida a su nueva espada. Deborah Ann Woll de Daredevil: Born Again retoma su papel de Faye de God of War: Ragnarok.

Aunque God of War Laufey no tiene a Kratos a la cabeza, Sony Santa Monica ha prometido que habrá más historias sobre él en el futuro.

God of War Laufey se lanzará en PlayStation 5, pero el juego no tiene fecha de lanzamiento en este momento.

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