Highguard está caído pero no eliminado, con una nueva actualización en camino para el asediado shooter multijugador que agregará un nuevo modo de juego centrado en la acción. La actualización también agregará cambios en el equilibrio de las armas, así como actualizaciones de calidad de vida y correcciones de errores.
El nuevo modo de Highguard, Raid Rush, se centra en las fases de ataque y defensa de la base, sin ninguna «fase molesta de saqueo» en el medio. El nuevo modo elimina un elemento del juego de Highguard que muchos jugadores se han quejado de que es tedioso y ralentiza el flujo de una partida. Raid Rush solo estará disponible en 5v5, otro modo que Wildlight agregó después del lanzamiento en respuesta a los comentarios de los jugadores.
De hecho, 5v5 parece ser el camino a seguir para Highguard, con las incursiones regulares de 3v3 deshabilitadas mientras dure el evento Raid Rush. Por el momento, la única forma de jugar 3v3 será en el modo clasificado de Highguard, que los jugadores pueden desbloquear con victorias en el modo 5v5 o Raid Rush.
El nuevo modo puede llegar demasiado tarde para Highguard, que ha tenido problemas para retener jugadores desde su lanzamiento hace un mes. Gráficos de vapor muestran un breve aumento en el número de jugadores después de la actualización de la temporada 2, pero no lograron mantenerse estables y, en una semana, el equipo de Wildlight se vio afectado por una ronda de despidos que, según se informa, acabó con la mayor parte del equipo.
Si bien muchos esperaban que Highguard pronto se cerrara cuando su sitio web se desconectara, un equipo central permanece en el juego para impulsar nuevas actualizaciones y desde entonces el sitio web ha sido restaurado. Sin embargo, la fe de los jugadores en el juego claramente se ha visto afectada, ya que los números de Steam de Highguard no lograron superar los 1000 simultáneos en toda esta semana.
Consulte las notas completas del parche para la última actualización de Highguard a continuación:
Actualización del 26 de febrero de Highguard
Nuevo modo: ¡Raid Rush!
En Raid Rush, 2 equipos de 5 jugadores se turnarán para atacar y defender sus bases sin molestas fases de saqueo en el medio.En su lugar, selecciona tu base y usa Trader Flynn para mejorar tus armas y equipo en un formato basado en rondas. Después de cada ronda, cambiarás de bando entre atacar y defender. Se repararán las paredes y los generadores de tu base, y recibirás algo de Vesper como recompensa para gastar en el comerciante, quien tendrá diferentes ofertas después de cada ronda. Y no te preocupes por comprar armaduras: todos tienen la misma armadura y su rareza aumentará a medida que avancen las rondas.¡Este modo se juega rápido y es el lugar perfecto para disfrutar rápidamente de la acción!Nota del desarrollador: Las incursiones 3v3 se han desactivado mientras Raid Rush está activo. 5v5 y Clasificado 3v3 todavía están disponibles.
Calidad de vida
- Muerte de regreso: consigue una muerte después de tener una racha de muertes de 3 o más y obtén 2 Vesper como recompensa por muerte, además de los 3 por la muerte. ¡Estás de vuelta en el juego!
- Amuleto reanimador: velocidad adicional de reanimación reducida del 50% al 15%. Nota del desarrollador: Creemos que la velocidad de reanimación de un amuleto reanimador estaba creando demasiada seguridad para las reanimaciones en medio del combate.
- Guarida del contrabandista: se agregaron más reapariciones de defensores
Actualizaciones del equilibrio de armas
- Vanguard: reduce la precisión y la controlabilidad; es demasiado dominante en rangos largos
- Dinastía: mejora el daño para ofrecer una mejor compensación por el desafiante retroceso. Ahora se necesita una bala menos para matar contra escudos azules, morados y dorados.
- Corsair: reduce el retraso antes de que se reinicie el patrón de retroceso, para que el Corsair pueda dispararse más rápidamente sin sacrificar la precisión.
- Longhorn: mayor velocidad de disparo para hacer que el Longhorn sea más versátil, haciéndolo más viable a distancias medias y cortas.
- Longhorn (Repetidor): precisión de Hipfire mejorada para satisfacer la sensación de pico de potencia al final del juego.
- Viper: reduce la capacidad de control cuando se utiliza la óptica 2x para equilibrar su potencia de largo alcance.
Corrección de errores
- Se corrigió la geografía de algunas paredes por las que podías caminar en Belltower en Kingdom.
- La selección de base de campo de tiro fija es demasiado corta


