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Una película de Kingdom Come ya está en proceso

Una película de Kingdom Come ya está en proceso

Daniel Vavra, un veterano de la industria conocido por las franquicias Mafia y Kingdom Come, anunció que cambiará de rol en su compañía, Warhorse Studios, y ahora se concentrará en ayudar a hacer una película de Kingdom Come.

Tras los informes de los medios checos, Vavra él mismo confirmó que la noticia es cierta. Y añadió en tono de broma que «el mundo de los videojuegos por fin se ha salvado de mis controversias». Probablemente sea una referencia a los comentarios de Vavra en el pasado sobre GamerGate y la «precisión histórica» ​​en los videojuegos con respecto a las representaciones de la diversidad. Más recientemente, Vavra habló con entusiasmo sobre la IA generativa, lo que generó más controversia.

El director general de Warhorse, Martin Frývaldský, dijo ChecoCrunch que Vavra «hizo tres juegos que fueron un éxito mundial; llevaba mucho tiempo queriendo probar algo diferente».

El nuevo rol de Vavra lo verá trabajando en «oportunidades transmedia» para Warhorse, confirmó un portavoz a PCJuegosNy esto incluirá una película de Kingdom Come.

«Llevamos un tiempo alejando la marca Kingdom Come de los videojuegos», afirmó Frývaldský. «Hasta ahora hemos estado en cómics, conciertos y turismo, pero la película es la que más nos ha atraído. Por eso Dan y yo estamos trabajando para llevarla a la gran pantalla. También hay un borrador del guión».

El CEO añadió que el objetivo es que la película Kingdom Come se estrene «en los próximos años». Aún no se sabe quién será el director ni el reparto, pero presumiblemente la historia se centraría en algo del período medieval.

«No verás [Vavra] «Ya no está en la oficina todos los días, pero en un sentido más amplio sigue siendo parte de Warhorse», afirmó Frývaldský.

Warhorse sigue creando juegos, por supuesto, y estos proyectos serán dirigidos por los veteranos de Warhorse Prokop Jirsa y Viktor Bocan; se están convirtiendo en los nuevos directores creativos del estudio.

Que Vavra deje su puesto en el desarrollo de juegos para centrarse en la realización cinematográfica no es una sorpresa total. Después de todo, dijo en 2025 que le molestaba mucho que crear juegos llevara tanto tiempo. Dijo que tiene «más ideas que tiempo», y esa es parte de la razón por la que dijo que era optimista acerca de que la «revolución de la IA» ayudaría a los desarrolladores a hacer juegos «más fáciles y rápidos».

Vavra se inició en los videojuegos en Illusion Softworks, donde trabajó en Hidden & Dangerous de 1999. Encontraría más éxito con Mafia de 2002, de la que fue escritor y director. Luego trabajó en Mafia II como diseñador y escritor, antes de separarse y fundar su propio estudio, Warhorse. El Kingdom Come original salió en 2018, y la secuela se lanzó en 2025. El segundo juego fue un éxito mayor que el primero, vendiendo más de 5 millones de copias en un año.

Recientemente se lanzó una versión mejorada del Kingdom Come original. Warhorse no tiene ningún juego futuro en proceso que se haya anunciado. El estudio es propiedad de Embracer.

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