Parece que cada vez más juegos de servicio en vivo están muriendo o recibiendo soporte vital a los pocos meses de su lanzamiento. La última víctima es King of Meat, el juego de fiesta/mazmorra multijugador en línea de Amazon Game Studios y el desarrollador Glowmade.
Si bien King of Meat se lanzó el 7 de octubre del año pasado en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5 en un bombardeo de marketing masivo, que incluyó exhibiciones destacadas de streamers y YouTubers conocidos como Mr. Beast, el juego se encontró luchando por mantener una base de jugadores sólida. Registros en SteamDB muestra a King of Meat luchando por mantener un recuento bajo de jugadores de dos dígitos durante el último mes. Hoy se publicó un anuncio en sitio web oficial del juego indicando que los servidores del juego se cerrarán el 9 de abril y se otorgarán reembolsos por las compras a todos los jugadores.
«A pesar de la creatividad y la innovación que Glowmade aportó a King of Meat, desafortunadamente el juego no encontró la audiencia que esperábamos», dice la publicación. «Como resultado, hemos tomado la difícil decisión de concluir nuestra inversión en el juego, y los servidores de King of Meat cerrarán el 9 de abril de 2026. Los jugadores podrán acceder y jugar a todo el contenido existente hasta entonces, por lo que te animamos a disfrutar del tiempo restante en el juego con tus compañeros Contenders». La declaración continúa aclarando que los reembolsos por el juego provendrán del «proveedor de plataforma» de los jugadores (tienda digital de compra).
King of Meat es otro fracaso de alto perfil tanto en el espacio de juegos de servicio en vivo como para Amazon Game Studios, que también anunció recientemente el cierre del ambicioso MMORPG New World. Sin embargo, el mega minorista aún no ha renunciado a la producción de juegos originales y ha apostado fuerte por su próximo renacimiento, Tomb Raider: Legacy of Atlantis.


