Avowed de Obsidian Entertainment y Xbox Game Studios finalmente se lanzó en PS5 junto con una actualización que agrega New Game+, un modo de fotografía y más.
Avowed se lanzó como exclusiva de la consola Xbox Series X|S en febrero de 2025, y parece que será uno de los últimos juegos de Xbox Game Studios en hacerlo. Después de provocar un port para PS5 en enero, finalmente se lanzó hoy junto con una actualización de aniversario para el juego de rol ambientado en el mundo de los juegos Pillars of Eternity.
La actualización de aniversario es la última programada en la hoja de ruta posterior al lanzamiento de Avowed y la más grande desde su lanzamiento. Para los jugadores que regresan, New Game+ es la nueva incorporación más emocionante. Permite a los jugadores transferir sus habilidades, atributos, armaduras, armas y encantamientos a un nuevo archivo guardado con un límite de puntos de atributo más alto y enemigos más duros.
Si estás empezando desde cero, te alegrará saber que hay muchos modificadores de dificultad nuevos y que los jugadores ahora tienen la opción de crear personajes enanos, orlan o aumauanos. Un nuevo Espejo Mágico en el Party Camp del jugador también les permitirá personalizar su personaje en cualquier momento. Los jugadores también podrán encontrar una nueva arma Quarterstaff y tomar fotografías con un nuevo modo de fotografía.
Avowed ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y Informes Bloomberg Más juegos ambientados en su universo están en camino. Otros títulos de Xbox Game Studios que se lanzarán este año, como Forza Horizon 6, Kiln, Fable y Halo: Campaign Evolved, también se lanzarán en PS5.
A continuación, puede ver las notas completas del parche para la actualización de aniversario. Parche declarado 2.0:
Nuevo juego+
New Game Plus ahora está disponible después de completar la historia principal. Este modo está diseñado para recompensar el dominio, la experimentación y la creación de la construcción todopoderosa.
Al iniciar una partida guardada de New Game Plus, los jugadores traerán consigo:
- Todas las habilidades desbloqueadas (con la excepción de las habilidades divinas que se obtienen a través de la progresión de la historia/exploración del mundo)
- Todos los puntos de atributo gastados
- Todas las armas y armaduras únicas, pero se restablecen al nivel 1.
- Todos los encantamientos desbloqueados permanecen
- Todos los guantes y botas únicos.
- Todos los collares, todos los anillos y todas las baratijas.
- Cualquier equipado Las armas o armaduras comunes se conservan, pero se restablecen al nivel 1.
Lo siguiente se elimina del jugador al comienzo de un New Game Plus:
- Todas las armas y armaduras comunes que no lo son equipado
- Los compañeros deben recogerse a través de la progresión de la historia.
- Los compañeros mantienen sus puntos de talento y comienzan en el nivel 1.
- Todos los recursos que se habían recolectado.
- Oro
- Materiales de actualización
- Materiales encantadores
- Ingredientes alimentarios
- Todos los consumibles que se habían recogido.
- Todas las pociones
- toda la comida
- Todos los elementos de la misión
- Todos los tótems/baratijas de dioses
- Puntos de viaje rápido/niebla de guerra
- Las habilidades divinas antes mencionadas.
Para garantizar que el desafío crezca junto con el poder del jugador:
- Las estadísticas del enemigo aumentan en todos los ámbitos.
- Los enemigos ahora tienen la posibilidad de que se les apliquen modificadores.
Modificadores elementales
- Fuego: Inmune al daño y acumulación de Fuego. Los ataques ahora también causan daño de Fuego.
- Escarcha: inmune al daño y la acumulación de escarcha. Los ataques ahora también causan daño de Escarcha.
- Choque: Inmune al daño y acumulación de Choque. Los ataques ahora también causan daño por Choque.
- Veneno: inmune al daño y la acumulación de veneno. Los ataques ahora también causan daño de Veneno.
- Sangrado: inmune al daño y la acumulación de sangrado. Los ataques ahora también causan daño de sangrado.
Modificadores físicos
- Celeridad: mayor velocidad de movimiento, velocidad de ataque y tiempos de recuperación reducidos.
- Cañón de cristal: mayor daño infligido y recibido
- Colosal: mayor salud máxima.
- Robo de vida: los ataques restauran la salud del enemigo en un porcentaje del daño infligido.
- Lisiado: Velocidad de movimiento y velocidad de ataque reducidas.
- Robusto: Mayor estabilidad que hace que sea más difícil aturdirlos.
- Inmunidad natural: inmune a todas las acumulaciones de estado.
- Contundente: Mayor impacto en los ataques.
- Vindictivo: mayor daño infligido según la cantidad de salud perdida
- El límite de estadísticas de atributos aumenta de 15 a 30
Una nota importante para aquellos que ya han completado Declarado: Dado que New Game Plus se agregará después del lanzamiento y el juego no se diseñó inicialmente con eso en mente, será necesario guardarlo por completo para aprovechar el modo. Deberás cargar un punto sin retorno guardado o más tarde y terminar el juego para realizar un guardado adecuado de New Game Plus.
Nuevas especies jugables
En la actualización de aniversario se incluye una importante expansión para la creación de personajes: tres nuevas especies jugables se unen a los humanos y elfos existentes.
- Enanos: la especie más viajada en Eora, los robustos enanos son conocidos por su gran fuerza y tenacidad.
- Orlans: su piel de dos tonos, orejas prominentes y cuerpos hirsutos, todo en el tamaño más pequeño de Kith, los hacen destacar en Eora.
- Aumaua: imponente, de constitución poderosa y físicamente imponente.
Las diferentes especies no solo cambian tu apariencia, sino que el equipo también agregó bonificaciones de estadísticas para todas las especies, agregando otra capa a la creación de personajes.
- Humanos
- +1 podría
- +1 resolución
- elfos
- +1 Destreza
- +1 Percepción
- Aumaua
- +2 Poder
- enanos
- +1 podría
- +1 Constitución
- Orlans
- +1 Percepción
- +1 resolución
Además, los jugadores recibirán bonificaciones de estadísticas según la experiencia elegida.
- Erudito arcano: +2 al intelecto
- Augur de la corte: +2 para resolver
- Vástago noble: +2 a la percepción
- Explorador de vanguardia: +2 a la destreza
- Héroe de guerra: +2 a la Constitución
Creación de personajes mejorada
Se agregaron nuevas características divinas, variantes de color y ajustes preestablecidos.
Dificultad personalizada:
Para jugadores que quieran un control aún más preciso, Declarado ahora incluye modificadores de dificultad personalizados, lo que te permite ajustar los sistemas del juego a tu experiencia preferida. Estas nuevas opciones se encuentran desplazándose hacia abajo en la pestaña «Juego» del menú de configuración.
Ajustar jugador:
- Daño infligido
- Recursos de salud, resistencia y esencia.
- Umbral de efecto de estado elemental
- Tasas de regeneración de salud y esencia.
- Tasas de restauración de pociones y alimentos.
- Facilidad de interrupción o derribo
- Tiempo de recuperación del segundo viento
- Capacidad de carga
- ventana de parada
Ajustar enemigo:
- Salida de daño
- piscina de salud
- Facilidad de aturdimiento, interrupción o derribo
- velocidad de ataque
- Umbral de efecto de estado elemental
- Umbral de agresión
Ajustar compañero:
- Daño infligido
- Salud máxima
- Umbral de efecto de estado elemental
- Umbral de agresión
Además de ajustes generales:
- Precios comerciales
- Costos de material de actualización de equipos.
- Daños por caída
- Daño de trampa
- Reducción de daños por calidad del artículo
Nota importante: si bien cambiar estas opciones no anulará la mayoría de los logros que puedas estar buscando, invalidará un logro de Path of the Damned. Ese logro debe realizarse sin el uso de las opciones de juego personalizadas.
Modo foto
Capture a su enviado, sus compañeros y las Tierras Vivas desde cualquier ángulo y comparta su viaje. Incluye una cámara fija o gratuita, filtros, rotación y alternancia de personajes, efectos de posproceso y degradados. Se accede al Modo Foto desde el menú de pausa.
Nueva arma
Un nuevo tipo de arma se une al arsenal con el bastón. Diseñado con la fantasía del archimago en mente, el bastón es una nueva arma contundente que viene completa con remates aturdidores estilo varita. Desata brutales combos físicos junto con una furia de hechizos que pondrían celoso incluso a Concelhaut.
Nuevos remates aturdidores
Se agregaron nuevos remates de aturdimiento para armas de una mano y armas de dos manos.
Encuentros de reaparición
Se han agregado encuentros de reaparición en Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp y Galawain’s Tusks.
Nuevas características de calidad de vida
- Los jugadores ahora pueden cambiar la apariencia de su Envoy después de la creación del personaje a través del espejo en el campamento del grupo.
- Los bancos de trabajo recién colocados permiten a los jugadores mejorar su equipo sin tener que regresar al campamento del grupo.
- Todos los antecedentes de los jugadores ahora tienen una bonificación de atributo adicional.
- Se agregó una opción para finalizar las conversaciones de los sueños antes de tiempo.
- Las reacciones en cadena del barril de pólvora ahora ocurren con un breve retraso, en lugar de que todas exploten simultáneamente.
- Se aumentó la intensidad máxima de vibración del controlador (en el menú Configuración del controlador) de 1,0 a 2,0.
- Se agregaron opciones de accesibilidad basadas en el teclado.
Mejoras en la iluminación
- Se ha mejorado la iluminación en todas las regiones.
- Mejorada la iluminación en las conversaciones.
Gráficos
- XeSS actualizado a 2.1. Xe Frame Generation, Xe Super Resolution y Xe Low-Latency ahora están disponibles para más GPU.
Todas las correcciones de errores
Choques y estabilidad
- El juego ya no debería bloquearse después de que se haya eliminado Fog of War.
- Se solucionó un problema que causaba que los efectos visuales del golpe mortal de Barbaric Smash permanecieran en el jugador indefinidamente.
- Se solucionó un problema al crear partidas guardadas que podía causar que los NPC se atascaran al recargar.
Rendimiento y optimizaciones
- Se resolvió un problema por el cual a NVIDIA Reflex Low Latency le faltaba la opción «Desactivado» mientras la ampliación estaba deshabilitada.
- El trazado de rayos ahora está desactivado de forma predeterminada en las PC portátiles.
- Se agregaron valores de luminancia media a la configuración HDR.
- Varias mejoras de rendimiento.
Animación
- Se solucionó un problema por el cual el ataque especial Hacha de dos manos no estaba alineado en la vista en tercera persona.
- Las animaciones complementarias ya no tartamudean durante las conversaciones y la exploración.
Audio
- Todo el audio ahora debería reproducirse correctamente al cocinar.
Misiones y conversaciones
- Las calcomanías para rompecabezas en Sallow Steppe ahora deberían renderizarse correctamente.
- La cámara debería comportarse normalmente durante la conversación con Tazaraak.
UI/UX
- Los descuentos en costos de habilidades y grimorio ahora se muestran en la pestaña Personaje del Libro mayor, así como el máximo (-90%) disponible.
- Se corrigió el ícono de Tanglefoot en el HUD del jugador y del enemigo.
- Se agregó un nuevo ícono para ayudar a distinguir Flurry of Blows en el HUD del enemigo.
- El texto ya no debería superponerse a las pestañas en ciertos idiomas.
- Se corrigió la descripción de varias habilidades activas que estaban etiquetadas incorrectamente como pasivas.
- Se resolvió un problema por el cual la ventana emergente «confirmar anulación» no se mostraba al cambiar los ajustes preestablecidos en la pestaña Extras.
- Se solucionó un problema por el cual el Hunter Sense de Marius desaparecía de la barra de acceso rápido después de salir del Party Camp.
- Las barras vitales muestran valores de vista previa adecuados para algunas habilidades cuando se actualizan.
- Se solucionó un problema por el cual la habilidad «Superviviente» no reflejaba bonificaciones adicionales en la interfaz de usuario.
- Los golpes contundentes ya no incluyen efectos visuales de sangre cuando «Combate con sangre» está desactivado.
Correcciones de combate/sistemas
- Se solucionó el problema por el cual varias fuentes de área de efecto, como Arcane Veil, interferían con la puntería de los hechizos del jugador.
- Las guillotinas oscilantes en el Jardín permanecen desactivadas después de cargar una partida guardada.
- Se solucionó un problema por el cual la explosión explosiva de Yatzli no rompía los destructibles.
- Algunos encantamientos de armas únicos ahora funcionan correctamente mientras Dominio con doble empuñadura está activo.
- Los destructibles ya rotos ya no reciben números de daño.
- El botín ahora cae directamente a los pies de un enemigo congelado destrozado.


