A pesar de que Highguard se lanzó hace menos de tres semanas, parece que el desarrollador del juego, Wildlight Entertainment, ya se ha visto afectado por despidos a gran escala. La noticia llega poco después de que el director del estudio, Chad Grenier, fuera noticia al decir que «no importa» si el juego recibe «mil personas o cien millones de personas».
en un publicación compartida a través de LinkedInel ex diseñador de niveles de Highguard, Alex Graner, anunció que estaba buscando trabajo después de haber sido despedido por Wildlight. Según Graner, «la mayor parte del equipo» quedó libre.
«Esto realmente duele porque había una gran cantidad de contenido inédito que realmente esperaba y que yo y otros diseñamos para Highguard», escribió Garner.
GameSpot se comunicó con el estudio para obtener aclaraciones sobre los despidos y agregará información a este informe a medida que se desarrolle la historia.
Aunque encontramos refrescante el giro de Highguard en el género de disparos, el juego tuvo críticas mixtas y ha sufrido varios cambios en las semanas posteriores. El más notable de ellos fue un cambio permanente a 5v5 luego de las críticas a su jugabilidad 3v3.
A lo largo de este período difícil, Wildlight Entertainment ha demostrado ser bastante receptivo a los comentarios de los jugadores y ha proporcionado actualizaciones frecuentes de la hoja de ruta del juego; El equipo incluso llegó a prometer que el juego tendrá «actualizaciones más frecuentes» que los títulos anteriores en los que han trabajado los desarrolladores del estudio, como Apex Legends. Queda por ver si esto seguirá siendo así después de las noticias de hoy.


