in

Diablo 4 está agregando una mecánica popular de Diablo 3 para la temporada 12

No se proporcionó título

Diablo 4 recibirá un sistema de juego popular de Diablo 3 para su próxima temporada 12: rachas de muertes.

Introducidos originalmente en Diablo 3, las rachas de muertes recompensan a los jugadores por acumular una gran cantidad de muertes en rápida sucesión, con bonificaciones de XP acumuladas según qué tan alto sube la racha de muertes de un jugador.

El sistema será prácticamente el mismo en Diablo 4 (menos las recompensas por destruir objetos frágiles o matar enemigos con el entorno, como en Diablo 3). Habrá cinco niveles de rachas de muertes que los jugadores podrán ganar, con mayor XP y bonificaciones de reputación estacionales basadas en el nivel más alto alcanzado durante la racha. Esos cinco niveles son:

  • Racha de muertes
  • Carnicería
  • Devastación
  • Matanza
  • Masacre

Para complementar el sistema Killstreak, Blizzard también está introduciendo un tipo de elemento completamente nuevo en forma de equipo Bloodied. Estas armas y armaduras ensangrentadas interactuarán con las rachas de muertes de diferentes maneras. Algunos ejemplos proporcionados por Blizzard incluyen afijos como «obtener Berserking durante seis segundos cada 25 muertes», «reducción del costo de recursos por nivel de racha de muertes» y «mayor probabilidad de que los enemigos suelten runas durante las rachas de muertes».

Killstreaks no es la única mecánica nueva en la temporada 12 de Diablo 4. Blizzard también agregará Bloodied Sigils. Estos elementos aumentarán la dificultad general del contenido final del juego, como las mazmorras Nightmare, las Hordas Infernales y los Jefes Guarida, pero vienen con más recompensas. Cada Bloodied Sigil incluye un afijo que hará que el Carnicero persiga implacablemente a los jugadores, hasta el punto de que incluso cuando lo maten, regresará de inmediato. La aparición del «Carnicero Implacable» tampoco reemplaza la posibilidad de que el Carnicero se genere normalmente, lo que significa que los jugadores podrían estar luchando contra dos Carniceros a la vez si no tienen suerte.

La temporada 12 de Diablo 4 será un poco más corta que la mayoría de las temporadas anteriores, comenzando el 10 de marzo y presumiblemente durará hasta el lanzamiento de la próxima expansión del juego, Lord of Hatred, el 28 de abril. Si bien todavía faltan unos meses para Lord of Hatred, aquellos que reserven por adelantado pueden jugar la nueva clase Paladin de la expansión ahora mismo, con otra nueva clase que viene con la expansión aún por revelar.

en un publicación de blog Al anunciar el ámbito de prueba pública de la temporada 12, Blizzard afirmó que la temporada 12 está «diseñada como una temporada más enfocada y simplificada» antes de la nueva expansión. El PTR de la temporada 12 de Diablo 4 se llevará a cabo del 3 al 10 de febrero. Blizzard organizará una exhibición del 30 aniversario de Diablo el 11 de febrero, donde sin duda se revelarán más detalles sobre la temporada 12 y Lord of Hatred.

Fuente

Probado: MSP360 Backup es lo que usas cuando Time Machine no es suficiente

Firefox obtiene nuevos controles para desactivar las funciones de IA