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Algunos de los jugadores más importantes de Linux están unificando sus esfuerzos en juegos

A medida que el soporte para juegos en Linux ha seguido creciendo en los últimos años, varias distribuciones diseñadas específicamente para el soporte para juegos se han vuelto cada vez más populares. Para poder servir mejor a los usuarios en el futuro, muchos de ellos se han unido a un colectivo para ayudar a centrar los esfuerzos en un mejor soporte futuro y reducir el trabajo duplicado y la pérdida de tiempo.

El Colectivo de juegos abiertos Algunas de las distribuciones de Linux para juegos más prolíficas que existen, incluidas Bazzite, Nobara, PikaOS, Playtron y más, contribuyen a ello. El objetivo del colectivo es centralizar los esfuerzos en el desarrollo de componentes centrales, como actualizaciones para administradores de entrada (para una mejor compatibilidad con los controladores), paquetes específicos de juegos (como Gamescope, que se usa ampliamente en SteamOS) y mejoras del kernel. «Esto significa una mejor compatibilidad de hardware, menos esfuerzos duplicados y una experiencia de juego Linux más unificada para todos», concluye la publicación del anuncio.

Una de esas mejoras incluye soporte generalizado para Secure Boot, que actualmente no es compatible con Bazzite, una de las mejores alternativas de SteamOS. La compatibilidad con Secure Boot se ha vuelto cada vez más necesaria para el software antitrampas a nivel de kernel utilizado en Call of Duty: Black Ops 7, Battlefield 6 y Highguard, y es una de las principales razones por las que los juegos multijugador siguen siendo un desafío en Linux. Si bien esto no resolverá el problema de inmediato, resolverlo en múltiples distribuciones de Linux a la vez debería facilitarle la elección de la que más se adapte a sus necesidades en lugar de verse obligado a elegir una debido a la compatibilidad con funciones específicas.

Como señala la publicación, esto es solo el comienzo para el colectivo y espera comenzar a invitar a más socios y desarrolladores pronto. Valve no se menciona en el comunicado y los esfuerzos del colectivo no dependen de su inclusión. Pero si el fabricante de Steam Machine planea llevar SteamOS a las computadoras de escritorio, sería un gran beneficio tener mucha base en la que apoyarse.

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