Baldur’s Gate 3 era el tipo de juego que podía tardar horas en comenzar, gracias en parte a un rico conjunto de personalización de personajes que permitía a los jugadores ajustar todo, desde su carrera hasta varios detalles minuciosos. Para el próximo Divinity, el desarrollador Larian Studios dice que los jugadores pueden esperar opciones «aún mejores» para ajustar su personaje cuando el juego finalmente se lance.
«¡Estamos planeando tener uno aún mejor! Más colores, más opciones, más control», escribió la directora de arte de Divinity, Alena Dubrovina, en un Sesión Reddit AMA.
Ese es un listón alto para el estudio, considerando lo detallado que es el sistema de personalización de personajes de Baldur’s Gate 3. Más allá de las opciones estándar, los jugadores también pueden jugar con rasgos biológicos únicos según la raza que elijan, jugar con los rasgos faciales y mucho más. Justo cuando crees que tienes tu personaje definido, el juego también te ofrece la oportunidad de diseñar un Spirit Guardian para tu aventurero, un personaje que aparecerá en tus sueños.
Divinity se presentó en The Game Awards el año pasado y, desde entonces, se han revelado algunos detalles más sobre el juego. Puedes esperar un juego cooperativo cuando se lance el juego de rol y, en respuesta a la reacción violenta sobre el uso de IA generativa, el director ejecutivo del estudio, Swen Vincke, confirmó que Divinity no incluirá «ningún arte GenAI».
Tras el éxito masivo de Baldur’s Gate 3, Vincke admitió que ahora hay «más presión» sobre Larian, pero cree que Divinity será mejor que Baldur’s Gate 3 «en todos los frentes».


