Los jugadores de Battlefield 6 creen haber descubierto evidencia de que el juego presenta arte generado por IA. La gente está teorizando que parte del arte en los emblemas de los jugadores en Battlefield 6 fue creado, al menos en parte, con el uso de sistemas de inteligencia artificial generativa, aunque no hay evidencia concreta de esto hasta el momento ni ningún comentario de Electronic Arts o los desarrolladores del juego.
La gente ha señalado algunas irregularidades aparentes en el arte a continuación. GameSpot se ha puesto en contacto con EA en un intento de obtener más detalles sobre la situación.
En octubre, la gerente general de DICE, Rebecka Coutaz, dijo que los equipos de EA utilizan IA generativa en las primeras etapas de desarrollo «para permitir más tiempo y más espacio para ser creativo». Pero Battlefield 6 no tiene contenido creado por IA, dijo. Sin embargo, es optimista sobre la tecnología en general. «Si podemos romper la magia con la IA, nos ayudará a ser más innovadores y creativos», afirmó.
El desarrollador Fasahat «Fas» Salim dijo que la gente no debería tener miedo de la IA generativa en el desarrollo de juegos, y añadió que se estaban llevando a cabo planes para determinar la mejor manera de implementar la tecnología en futuras líneas de desarrollo.
«Es sólo una cuestión de cómo podemos incorporar eso de manera productiva en nuestros flujos de trabajo; cómo podemos aprovecharlo para llevar nuestros juegos al siguiente nivel», dijo.
Coutaz también ha dicho que usar IA generativa para crear juegos es «muy seductor».
Escuchar a los desarrolladores de EA hablar con entusiasmo sobre la IA no es una gran sorpresa, ya que otros ejecutivos clave de la compañía, incluido el director ejecutivo Andrew Wilson, han dicho que las herramientas ayudarán a EA a largo plazo. Wilson ha dicho que una mayor adopción de tecnologías de inteligencia artificial conducirá a la pérdida de empleos, pero en última instancia creará más empleos de los que desplazará con el tiempo.
Antes de esto, EA Sports dijo que CFB 25 podría no haber resultado tan bueno sin que los desarrolladores utilizaran el aprendizaje automático y la inteligencia artificial. Fuera de EA, Sony ha estado utilizando herramientas de inteligencia artificial para el desarrollo de juegos durante años, y atribuye a los sistemas de aprendizaje automático el mérito de ayudar a acelerar el desarrollo de Marvel’s Spider-Man 2.
Los desarrolladores que trabajan en Call of Duty, rival de Battlefield, admiten libremente que utilizan IA generativa para ayudar en el proceso de desarrollo.
El debate sobre la IA en los juegos se reavivó recientemente con los controvertidos comentarios del jefe de Larian, Swen Vincke. Además, a Clair Obscur: Expedition 33 se le revocó uno de sus premios al Juego del año debido a la IA.
Battlefield 6 es el juego más vendido del año en 2025 hasta ahora en los EE. UU., superando incluso a Call of Duty: Black Ops 7.


