Joseph Cross, el director de arte del próximo shooter de extracción de Bungie, Marathon, se marchará apenas unos meses antes del lanzamiento del juego. La salida de Cross se produce justo después de que finalmente se anunciara el lanzamiento del juego en marzo de 2026, luego de un retraso indefinido provocado por los comentarios decepcionantes de los jugadores sobre las pruebas alfa del shooter.
La salida de Cross de Bungie se debió a una actualización de su página de LinkedIn y de sus cuentas sociales, y confirmó kotaku que fue su decisión irse. «Estoy muy orgulloso del proyecto y de lo que el equipo logró durante los últimos seis años», dijo, reflexionando sobre su salida.
Después de años de trabajo en Destiny como artista conceptual principal, Cross regresó a Bungie en 2020 para ayudar a dar forma al estilo visual de Marathon. El shooter de extracción busca ser uno de los títulos visualmente más singulares de Bungie, con una estética audaz. nombrado por la cruz como «realismo gráfico».
El estilo artístico único de Marathon se convirtió en un punto de controversia a principios de este año cuando el artista gráfico Antireal acusó a Bungie de robo de arte, etiquetando tanto a Bungie como a Joseph Cross en una publicación en X. Bungie dijo que los activos robados se originaron con un artista que ya no estaba en el estudio. Desde entonces, Antireal ha dicho que el problema se resolvió satisfactoriamente.
Cross ahora ha publicado sobre su partida. en Xreiterando el orgullo que siente por su trabajo en Marathon. «Obtener apoyo a esta escala para algo un poco diferente es raro, y el equipo artístico de Bungie es el mejor en el negocio. Disfrutaré jugando como fan con todos ustedes».
Marathon se lanzará en marzo de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X. El juego tendrá un precio de 40 dólares en el momento del lanzamiento, el mismo precio que su popular competidor Arc Raiders.


