Un nuevo informe afirma que Naughty Dog recientemente ordenó que los trabajadores regresaran a la oficina cinco días a la semana (en lugar de tres) y había estado presionando al personal para que trabajara «largas horas» para obtener una demostración de Intergalactic: The Heretic Prophet lista para presumir ante los superiores de Sony.
El Informe Bloomberg dijo que a partir de finales de octubre, Naughty Dog pidió al personal que trabajara «un mínimo de ocho horas extra a la semana» y documentara sus horas extra en una hoja de cálculo. «Este período de tiempo extra fue un intento de volver a encarrilar la producción después de varios plazos incumplidos», dice el informe.
A los trabajadores se les dijo que no trabajaran más de 60 horas por semana, según el informe. El mandato de regreso a la oficina fue perjudicial para algunos trabajadores que, según se informó, tuvieron que buscar cobertura para el cuidado de sus hijos y sus mascotas. El informe agregó que el período de «horas extras obligatorias» concluyó esta semana con la finalización de la demostración.
Sony y Naughty Dog se negaron a hacer comentarios cuando Bloomberg se les acercó.
El informe agregó que Naughty Dog estableció un nuevo equipo de productores en 2021 con la directiva de ayudar a reducir los casos de horas extras prolongadas o crisis. «Muchas» de estas personas han abandonado la empresa desde entonces, según el informe.
Finalmente, el informe dice que Naughty Dog tiene como objetivo lanzar Intergalactic a mediados de 2027 y que los trabajadores temen que «los requisitos de horas extras empeoren» a medida que se acerca el lanzamiento del juego.
Sobre el tema de los desarrolladores en Naughty Dog, el director del estudio Neil Druckmann dijo en una entrevista de junio de 2020 con GQ: «Van a trabajar muy duro. Necesitamos poner algunas barreras». [in] para que no se lastimen, pero no creo que podamos impedirles trabajar duro y aun así hacer el tipo de juegos que hacemos».
El copresidente de Naughty Dog, Evan Wells, dijo en 2021 que sus trabajadores quieren trabajar más de 40 horas a la semana. Mantener a la gente en la oficina sólo 40 horas a la semana «frustraría muchísimo a la gente», dijo, añadiendo que la sindicalización no ayudará.
Intergalactic es una nueva IP de Naughty Dog, lo cual es notable dado que la compañía ha trabajado principalmente en secuelas de sus series Uncharted y The Last of Us durante las últimas dos décadas. El juego de ciencia ficción pretende ser la «historia más salvaje y creativa hasta el momento» de Naughty Dog y se centra en el personaje Jordan A. Mun, un cazarrecompensas que queda varado en un planeta llamado Sempiria.
Naughty Dog tiene varios equipos de desarrollo internos y un segundo equipo podría estar trabajando en The Last of Us: Part III.


