A principios de este año, Silent Hill f se convirtió en el primer juego de la serie que abandonó la pequeña ciudad estadounidense que da nombre a la serie y la ambientó en Japón décadas antes. Ese enfoque podría utilizarse nuevamente para futuros títulos de la franquicia, según el desarrollador Motoi Okamoto.
«Creemos que quizás podríamos adoptar enfoques similares con otras culturas en todo el mundo», dijo Okamoto. Inverso a través de un traductor. «Por ejemplo, en América Central o del Sur, tal vez podríamos aprovechar las creencias chamánicas más locales y ver cómo se relacionan. Pero también podríamos intentar ampliar nuestros horizontes y mirar a otras regiones, como posiblemente Rusia, Italia o Corea del Sur, porque todas esas áreas tienen sus propios tipos únicos de sistemas de creencias. Creo que será una puerta de entrada para que podamos expandir aún más nuestros conceptos».
Okamoto parece haber pensado más en las ubicaciones de América Central y del Sur, que según él «han sido afectadas por muchos gobiernos militares y golpes de estado», antes de agregar: «Hay un tipo de bravuconería y ‘machismo’ que proviene de estos paisajes políticos. También está el ángulo más folclórico que proviene del chamanismo y las creencias locales».
Sin embargo, Okamoto señaló que la posible asociación de Konami con un estudio de desarrollo en América Central y del Sur para un juego de Silent Hill puede ser difícil porque la región no tiene muchos para elegir. Pero no lo descartó.
Okamoto recientemente le dio crédito a los memes y fan art por mantener a Silent Hill f en tendencia meses después de su lanzamiento. Una actualización para ese juego también agregó una nueva dificultad casual y una función de omisión para juegos nuevos plus. Mientras tanto, el remake de Silent Hill 2 parece haber sido confirmado silenciosamente para Xbox Series X|S. Microsoft y Konami aún tienen que anunciar un lanzamiento para ese puerto.


