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El jefe de Baldur’s Gate quería una cosa muy específica eliminada de Divinity: el relanzamiento de Original Sin 2

El jefe de Baldur's Gate quería una cosa muy específica eliminada de Divinity: el relanzamiento de Original Sin 2

El desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian, lanzó recientemente su aclamado juego anterior, Divinity: Original Sin II, en Switch 2, y el jefe del estudio, Swen Vincke, dijo que se esforzó por eliminar un elemento en particular para el nuevo lanzamiento.

hablando con Mein-MMOVincke respondió al entrevistador diciendo que es un gran admirador del NPC ardilla del juego. señor lora. Vincke odia al pequeño bicho y quería que se fuera para el relanzamiento.

«Es curioso que te guste Sir Lora. Lo odio. Si hay algo de lo que me arrepiento de Original Sin 2 es de haber incluido a Sir Lora en el juego», dijo.

Vincke continuó diciendo que «intentó eliminarlo de la versión Switch 2», pero el equipo de control de calidad de Larian le informó que ya era «demasiado tarde».

«Realmente traté de deshacerme de él», dijo.

Vincke agregó que su jefe de control de calidad le informó que el equipo se esforzó por eliminar a Sir Lora y que el equipo «casi lo logró». Pero el problema fue que la destitución de Sir Lora generó un problema en el que «funciona en una región y no en otra».

«No pudimos entender por qué. Sir Lora simplemente no moriría. Perdimos varios días depurando para encontrar una respuesta a eso. Ahora es demasiado tarde, así que tenemos que conservarlo», dijo.

Vincke también compartió algo de la historia de Sir Lora, diciendo que el editor detrás de Original Sin II quería tener DLC gratuito para el juego, por lo que Larian creó la ardilla NPC «como una broma que realmente no agrega nada al juego».

«Más tarde nos arrepentimos de traer a Sir Lora porque solo sucedió debido a la presión del editor. Y ahora solo queremos deshacernos de él. Pero está bien; me hace feliz que lo disfruten. Hay personas que pusieron mucho esfuerzo en crearlo», dijo Vincke.

Original Sin II acaba de lanzarse para PS5, Xbox Series X|S y Switch 2, con una actualización gratuita disponible para las personas que ya poseen el juego en PS4, Xbox One o Switch.

El próximo juego de Larian es un nuevo título de Divinity, que no tendrá ningún contenido creado por IA. Sin embargo, el desarrollador utilizó IA generativa para crear arte conceptual y ayudar con otros procesos de desarrollo.

«Es algo que discutimos constantemente internamente a través de la lente de hacer que la jornada laboral de todos sea mejor, no peor», dijo Vincke, intentando abordar las preocupaciones planteadas por los desarrolladores.

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