Nintendo ha lanzado otra nueva actualización para Mario Kart World. Este parche actualiza el juego de carreras Switch 2 a la versión 1.4.0 e incluye una serie de mejoras en la calidad de vida y otros ajustes.
Entre los numerosos ajustes, Nintendo ha agregado una regla de «Elementos personalizados» al juego, que te permite ajustar qué elementos aparecen durante una ronda. La regla de artículos personalizados se puede aplicar a los modos VS Race, Balloon Battle y Coin Runners.
Además, Nintendo ha modificado algunos de los diseños de los campos que conducen hacia y desde Koopa Troopa Beach. La compañía también lo ha cambiado para que cada carrera que se dirija hacia Koopa Troopa Beach ahora requiera que completes dos vueltas después de llegar al recorrido.
Más allá de eso, Nintendo ha agregado una opción para abrir el Modo Foto mientras compite contra un fantasma en Contrarreloj. Cuando esté en pausa, el juego ahora también mostrará el nombre de la pista de música actual, así como el título del que se tomó originalmente la pista.
Completando la actualización hay una larga lista de correcciones de errores, que resuelven una variedad de problemas que podrían ocurrir en Toad’s Factory y otros cursos. Puedes leer el contenido completo de Nintendo. notas del parche abajo.
Nintendo ha estado lanzando periódicamente actualizaciones para Mario Kart World desde que se lanzó el juego junto con Switch 2 en junio pasado. La actualización de la versión 1.3.0, que llegó en septiembre, realizó una serie de mejoras en la calidad de vida del modo Free Roam, lo que facilita el seguimiento de qué P Switches y Peach Medallions has recolectado, entre otros cambios.
Mario Kart World Ver. 1.4.0 Notas del parche
General
- Se agregaron «Artículos personalizados» a las reglas de artículos.
- Esta es una característica que le permite configurar qué elementos aparecen.
- Esto es compatible con «VS Race», «Balloon Battle», «Coin Runners» y «Room» en «Online Play» o «Wireless Play».
- Se hizo para que el nombre de la pista de música y el título de la fuente de la pista que se está reproduciendo se muestren en el menú de pausa.
- Se agregó «Volumen de música» a «Configuración/Controlador».
- Se hizo para que los jugadores que se reunieron en una «Sala» de «Juego en línea» puedan participar en «Carrera», «Gira eliminatoria» y «Batalla».
- Hasta 4 jugadores pueden participar en «Carrera», «Tour Knockout» y «Batalla».
- Lo hice para que puedas unirte a amigos que también están jugando «Knockout Tour» de «Friends» en «2p» y «Online Play».
- Se agregaron «Reiniciar» y «Siguiente carrera» en el menú de pausa para «VS Race» en «Un jugador».
- Se hizo para que puedas seleccionar «Modo Foto» en el menú de pausa en «Carrera contra fantasmas» en «Pruebas contrarreloj».
- Se modificó el diseño de los recorridos siguientes para «VS Race» o «Race» en «Online Play» o «Wireless Play».
- Carrera que se dirige desde «Koopa Troopa Beach» hasta «DK Spaceport».
- Carrera que se dirige desde «Koopa Troopa Beach» hasta «Crown City».
- Carrera que se dirige desde «Koopa Troopa Beach» hasta «Peach Stadium».
- Carrera que se dirige desde «Whistlestop Summit» hasta «Koopa Troopa Beach».
- Carrera que se dirige desde “Desert Hills” hasta “Koopa Troopa Beach”.
- Carrera que se dirige desde «DK Spaceport» hasta «Koopa Troopa Beach».
- Carrera que se dirige desde «Crown City» hasta «Koopa Troopa Beach».
- Carrera que se dirige desde el “Peach Stadium” hasta la “Koopa Troopa Beach”. *Se modificó para que, en todas las carreras que se dirigen hacia «Koopa Troopa Beach», incluidos los recorridos anteriores, cruzarás la línea de meta después de dos vueltas una vez que llegues a «Koopa Troopa Beach».
- Ahora correrás cuando montes en la espalda de Manta Ramp.
- Se hizo para que el jugador no golpee a Dragoneel cuando se transforme en Bullet Bill.
- Se hizo para que el jugador no pueda usar un segundo Boo mientras ya usa un Boo, cuando tiene dos Boos.
- Cuando alguien toma Dash Food, se reduce el tiempo hasta que ese Dash Food reaparece.
- Cuando alguien toma una moneda colocada en el agua, se acorta el tiempo hasta que esa moneda reaparece.
Problemas solucionados
- Se solucionó un problema por el cual el tiempo de carrera no era correcto después de un salto de carga.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se deslizaba a través de una pared cuando un vehículo que circulaba por la carretera lo pisoteaba desde arriba.
- Se solucionó un problema por el cual un jugador sería aplastado al tocar un Thwomp que había aterrizado.
- Se solucionó un problema por el cual no se mostraba un Bullet Bill después de usarlo.
- Se solucionó un problema por el cual un personaje aparecía borroso incluso al hacer «Enfoque» «Personaje» al tomar una foto en el «Modo Foto» en el Menú de Pausa.
- Se solucionó un problema por el cual la pantalla se veía distorsionada si ingresaba a una tubería al mismo tiempo que se unía a Free Roam en «Juego en línea».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía entrar en un OVNI cuando varios jugadores intentaban entrar en un OVNI al mismo tiempo en Free Roam en «Juego en línea».
- Se solucionó un problema por el cual la información de un amigo no se actualizaba al mirar la lista de amigos en «Amigos» en «Juego en línea».
- Se solucionó un problema por el cual había un error de comunicación al mirar una ID de grupo en «Ver información de la sala» al participar en un grupo en «Amigos» en «Juego en línea».
- Se solucionó un problema por el cual el lugar de un jugador bajaba si se retiraba durante el «Tour Knockout» en «Juego en línea».
- Se solucionó un problema por el cual un jugador que se ve como espectador parece que se sale del campo una y otra vez durante el «Tour Knockout» en «Juego en línea» o «Juego inalámbrico».
- Se solucionó un problema por el cual el personaje o vehículo del jugador cambiaba al iniciar «Juego en línea» o «Juego inalámbrico» nuevamente después de salir de un juego después del «Tour Knockout» en «Juego en línea» o «Juego inalámbrico».
- Se solucionó un problema por el cual un jugador se quedaba atascado en una pared cuando usaba un Bullet Bill mientras se caía del campo en «Sky-High Sundae».
- Se solucionó un problema por el cual un Bullet Bill salía del recorrido al usarlo en la curva final en «Boo Cinema».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se deslizaba a través de una excavadora en «Toad’s Factory».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se quedaba atascado en un foco en la carrera que se dirigía desde «Toad’s Factory» hasta «Bowser’s Castle» cuando se transformaba en Bullet Bill.
- Se solucionó un problema por el cual si el jugador usaba un Bullet Bill o Spiny Shell en la primera curva de «Desert Hills», se quedaba atascado en una roca.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se quedaba atascado en un árbol al usar un Bullet Bill en «DK Pass».
- Se solucionó un problema por el cual, cuando el jugador era pequeño debido a Lightning, se deslizaba a través de la pared en la curva final de «DK Pass».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se quedaba atascado en una valla publicitaria al transformarse en Bullet Bill en la carrera que va de «Crown City» a «Desert Hills».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se deslizaba a través del anillo de piedra cuando usaba un Bullet Bill o un Mega Mushroom mientras caía en «Great? Block Ruins» justo antes de la curva final.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se quedaba atascado en el suelo en los prados cerca de «Big Donut».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se deslizaba a través de la pared si retrocedía después de montar en la pared en la sala especial a la que puedes ir desde una tubería en «Shy Guy Bazaar».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador aún caía en la lava a pesar de que tenía «Dirección inteligente» activada en «Dry Bones Burnout».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se salía del campo al usar un Bullet Bill mientras viajaba en tren en el «Estadio Wario».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía deslizarse si se subía a un panel de deslizamiento mientras se deslizaba en la carrera que se dirigía desde el «Estadio Wario» a la «Fortaleza Aeronave».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se quedaba atascado en el suelo mientras se dirigía del «Estadio Wario» a la «Fortaleza Aeronave».
- Se solucionó un problema por el cual el vehículo flotaba desde la barandilla cuando el jugador hacía un viaje en tren después de un paseo por la pared en un vehículo tipo bicicleta en el «Estadio Wario».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se salía del campo al usar un Bullet Bill en el atajo mientras se dirigía de «Dandelion Depths» a «Cheep Cheep Falls» en el «Ice Rally» de «Knockout Tour».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se salía del rumbo mientras se deslizaba, mientras se dirigía desde «Dandelion Depths» a «Cheep Cheep Falls» en el «Moon Rally» de «Knockout Tour».
- Se solucionó un problema por el cual un caparazón verde se quedaba atascado en el suelo mientras se dirigía de «Airship Fortress» a «Dry Bones Burnout» en el «Heart Rally» de «Knockout Tour».
- Se solucionó un problema por el cual el jugador se salía del campo cuando se transformaba en Bullet Bill en la cima de un edificio en «Crown City» en las siguientes carreras:
- Carrera que se dirige desde «DK Spaceport» hasta «Crown City».
- Carrera que se dirige desde «Koopa Troopa Beach» hasta «Crown City».
- Carrera que se dirige desde «Faraway Oasis» hasta «Crown City».
- Se han solucionado varios otros problemas para mejorar la experiencia de juego.


