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Los desarrolladores derrocados de Subnautica 2 alegan que Krafton le preguntó a AI cómo evitar el pago de bonificaciones

Los desarrolladores derrocados de Subnautica 2 alegan que Krafton le preguntó a AI cómo evitar el pago de bonificaciones

La batalla legal entre los ex líderes del desarrollador de Subnautica Unknown Worlds y el editor Krafton ha tomado otro giro. En nuevos documentos presentados ante el tribunal, el director y diseñador de Subnautica, Charlie Cleveland, el cofundador de Unknown Worlds, Max McGuire, y el ex director ejecutivo, Ted Gill, alegan que los ejecutivos de Krafton recurrieron a la IA como parte de un intento por salir de un bono de 250 millones de dólares que se habría debido pagar si Subnautica 2 cumplía ciertos objetivos financieros.

En el centro de las últimas presentaciones se encuentran los intercambios entre el director ejecutivo de Krafton, Kim Chang-han, y el jefe de operaciones globales de la compañía, Richard Yoon, que se obtuvieron mediante descubrimiento. Según lo informado por kotakulos documentos alegan que «Kim recurrió a la inteligencia artificial para que le ayudara a pensar en formas de evitar pagar las ganancias. ChatGPT también advirtió que sería ‘difícil cancelar las ganancias'».

Los fundadores también alegaron que Krafton se negó a producir esas conversaciones de ChatGPT y afirmaron que ya no existen. Sin embargo, hay una serie de mensajes entre Kim y Yoon que parecen sugerir que la incapacidad de Krafton para renegociar un pago menor por el bono llevó a Yoon a decir «podría ser más fácil hacerse cargo». [Unknown Worlds],» que obtener mejores condiciones.

En septiembre, Krafton revisó su presentación legal contra el ex equipo directivo. Krafton argumentó anteriormente que los fundadores tenían la intención de lanzar Subnautica 2 en acceso anticipado antes de que el juego estuviera listo para asegurar su bonificación de rendimiento. Cuando se le presionó para que presentara pruebas, Krafton retiró esa afirmación y ahora acusa a los fundadores de descargar archivos y conservar dispositivos que tenían información confidencial. Krafton también argumentó que esto justifica retroactivamente su despido, aunque no se reveló hasta después de su despido.

Krafton se declaró recientemente una «compañía que da prioridad a la IA», lo que llevó a Unknown Worlds a emitir una declaración indicando que Subnautica 2 no contará con IA generativa.

Se espera que Subnautica 2 tenga acceso anticipado en 2026 en PC y Xbox Series X|S.

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