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Valve acaba de construir la Xbox con la que sueña Microsoft

Tom Warren

Valve ha creado una consola de juegos para PC que se encuentra debajo de su televisor. Steam Machine toma todo lo bueno de Steam Deck y agrega la potencia bruta para competir con las últimas consolas PlayStation y Xbox. También ejerce una gran presión sobre Microsoft para que perfeccione su combinación de Windows y Xbox, ya que Steam Machine lleva los juegos de Windows a la sala de estar de una manera que Microsoft está imaginando para sus dispositivos de próxima generación.

Steam Machine parece una Xbox Series X cortada por la mitad en una caja en miniatura. El cubo de 6 pulgadas ejecuta juegos de PC con Windows a través de SteamOS basado en Linux de Valve, y debería tener suficiente potencia a través de sus dos chips AMD para ofrecer un rendimiento cercano al de una Xbox Series X o PS5. En el interior, todos los componentes de Steam Machine se han compactado de forma similar a la Xbox Series X.

Más allá del hardware, es realmente SteamOS lo que convierte a Steam Machine en un competidor viable de Xbox y PS5. Valve no logró hacer realidad las Steam Machines hace una década, en gran parte porque los desarrolladores tuvieron que migrar sus juegos a Linux para poder ejecutarlos. La nueva Steam Machine de Valve utiliza su excelente capa de compatibilidad Proton, que permite que la mayoría de los juegos de PC con Windows se ejecuten sin problemas en Steam Deck y, a menudo, mejor que en dispositivos portátiles con Windows equivalentes.

Si bien Steam Machine es un dispositivo único y Valve no ha anunciado planes OEM en este momento, sigo pensando que representa una gran amenaza para los planes de Xbox de próxima generación de Microsoft, e incluso potencialmente para los juegos de PC con Windows.

No es ningún secreto que Microsoft está trabajando para combinar lo mejor de Xbox y Windows para sus consolas de próxima generación, y eso significa más hardware y software similar a una PC, como Steam Machine. Las computadoras portátiles Xbox Ally de Asus son un vistazo temprano a la dirección que Microsoft está tomando para las consolas Xbox, con Windows en el centro y una interfaz de usuario de Xbox en la parte superior.

Sin embargo, la combinación de Microsoft de Windows y Xbox parece una versión beta en este momento y se vende en un dispositivo de $ 1,000. Microsoft ha convertido efectivamente la aplicación Xbox para PC en el modo Big Picture de Steam y ha suprimido algunas de las partes molestas de Windows para que queden ocultas. Es muy temprano para la visión de Microsoft aquí, y personalmente creo que se lanzó demasiado pronto. Los equipos de Windows y Xbox tienen mucho trabajo por delante para mejorar la experiencia de pantalla completa de Xbox y ocultar la complejidad de Windows. Steam Machine de Valve ahora aumenta la presión para que Microsoft ejecute su visión a la perfección.

Esa presión solo aumentará si Valve puede convencer a otros fabricantes de equipos originales de PC para que construyan Steam Machines en el futuro, tal como expandió SteamOS a las computadoras portátiles con Windows. Si bien Microsoft está trabajando en su propio hardware Xbox de próxima generación, las fuentes me dicen que también quiere que los OEM construyan futuros hardware de la marca Xbox, tal como lo ha hecho Asus con Xbox Ally. Eso coloca a Microsoft y Valve en un rumbo de colisión aún mayor.

Microsoft y Valve están tratando de atraer audiencias similares, jugadores que están intrigados por los juegos de PC pero que quieren una experiencia simplificada similar a la de una consola, o aquellos que ya son jugadores de PC y quieren una opción confiable de sala de estar que reproduzca todos los juegos que ya compraron.

El desafío para Microsoft es que Valve ya ha perfeccionado SteamOS para convertirlo en un sistema operativo compatible con controladores, con una tienda que domina los juegos de PC. Todas las piezas están listas para funcionar en una consola Steam, mientras que Microsoft está construyendo su Xbox de próxima generación con una combinación de Windows y Xbox y sin estar limitado a una sola tienda. Ahora parece que la próxima Xbox adoptará tiendas rivales como Steam para atraer a la gente, pero Microsoft aún enfrenta un enorme obstáculo para convencer a la gente de que realmente compre juegos en su propia tienda de PC en lugar de simplemente comprarlos en Steam.

Sin duda, Microsoft se apoyará en sus impresionantes guardados en la nube de Xbox y en el soporte de Xbox Play Anywhere como parte de su fuerza para luchar contra Steam Machine de Valve, pero con SteamOS ahora disponible en consolas y dispositivos portátiles, disminuye el esfuerzo de Microsoft en todos los dispositivos. Sin embargo, PC Game Pass sigue siendo exclusivo de Windows, por lo que el servicio de suscripción de Microsoft desempeñará un papel importante para ayudar a que su hardware de próxima generación se destaque. Microsoft también tiene la gran ventaja de juegos como fortnite, valorante, Campo de batalla 6y otros títulos multijugador que funcionan perfectamente en Xbox, mientras que no se ejecutan en SteamOS debido a sus complejos sistemas anti-trampas.

El precio también será un factor importante en Xbox + Windows frente a Steam Machine. Valve aún no ha fijado el precio, pero dice que «el precio de Steam Machine es comparable al de una PC con especificaciones similares». Eso suena más caro que una consola subsidiada, en un momento en que Microsoft y Sony están elevando los precios de las consolas más allá de lo normal. Microsoft también insinúa que su Xbox de próxima generación será “una experiencia muy premium y de muy alta gama”, por lo que también se esperan precios más similares a los de una PC para esas consolas.

A medida que Steam Machine trae una forma simplificada de juegos de PC a la sala de estar, también amenaza con destacar más los problemas de rendimiento de Windows y la dirección que está tomando Microsoft con su sistema operativo. SteamOS ya ha superado a Windows en una variedad de títulos, lo que llevó a algunos jugadores de PC a mirar más de cerca a Linux por primera vez. Combinado con una aversión latente hacia la dirección de Microsoft con Windows por parte de la comunidad de juegos de PC, Steam Machine debería ser una llamada de atención para que Microsoft se concentre en el rendimiento y los juegos en lugar de empujar los botones Copilot por todas partes.

Steam Machine ahora parece una respuesta oportuna a los problemas de Microsoft con los juegos de Windows a lo largo de los años, y un esfuerzo que ha estado en proceso durante mucho tiempo. Valve originalmente intentó poner una caja en la sala de estar de todos con su esfuerzo “Steam Box” hace más de una década. Todavía recuerdo haber animado a mi colega TC Sottek a perseguir Gabe Newell en CES en 2013. El CEO de Valve se sentó con nosotros para una entrevista poco común y amplia sobre el futuro de Steam y Steam Machines. Gran parte de lo que Valve intentaba hacer con el Steam Box original parecía una reacción a Windows 8, y Newell incluso describió la decisión de lanzar juegos de Valve en Linux como una “estrategia de cobertura” contra Microsoft. También describió a Windows 8 como una “tristeza gigante” en ese momento, mostrando que Valve estaba frustrada por la dirección que Microsoft había tomado con Windows hace más de una década.

Ahora parece que la estrategia de cobertura de Valve podría hacer realidad el sueño de tener una PC en la sala de estar que Microsoft ha estado persiguiendo durante décadas: desde Windows Media Center hasta el gran impulso de la Xbox One con Windows debajo. Excepto que no es Windows en la sala de estar, es Linux.

Se podría pensar que eso haría sonar las alarmas en Microsoft. En cambio, el director ejecutivo de Microsoft Gaming Phil Spencer Se mostró positivo sobre el anuncio de Valve durante una reunión con los empleados de Xbox ayer. el tambien publicado en X para felicitar a Valve.

«Ampliar el acceso a través de PC, consolas y dispositivos portátiles refleja un futuro basado en la elección, valores fundamentales que han guiado la visión de Xbox desde el principio», dijo Spencer. «Como uno de los mayores editores de Steam, damos la bienvenida a nuevas opciones para que los jugadores accedan a juegos en cualquier lugar».

Microsoft está convencido de que su camino para los próximos dispositivos Xbox es el correcto, pero ahora tiene que competir con Steam en su sala de estar para hacer realidad una consola de juegos similar a una PC. Juego encendido.

¿Qué está pasando con el programa Windows Insider?

En las últimas semanas, todos los rostros detrás del programa Windows Insider de Microsoft han anunciado que van a seguir adelante. Brandon LeBlanc, Amanda Langowskiy Jason Howard Todos se han movido a roles separados dentro de Microsoft y no está claro quién los reemplazará todavía.

Microsoft me asegura que “no hay cambios en el programa Windows Insider”, a pesar de que el trío cambió repentinamente de roles al mismo tiempo. «Mientras contratamos para cubrir estos roles, el Programa Insider estará dirigido por Alec Oot, Grupo Principal, Gerente de Producto, Servicio y Entrega de Windows», dice Chris Morrissey, director senior de comunicaciones para servicio y entrega de Windows. «Seguimos comprometidos a escuchar y aprender de nuestros Insiders, continuando nuestra cadencia de publicaciones en blogs a medida que desarrollamos nuevas experiencias cada semana».

Las publicaciones de blog actuales de la versión preliminar de Windows no tienen nombre, y me pregunto si todas serán escritas por agentes de IA en el futuro. Las publicaciones de blog sobre nuevas funciones de Windows parecen un blanco fácil para el impulso interno de la IA de Microsoft. De cualquier manera, espero que Microsoft continúe escuchando los comentarios de Windows a través de su programa Insider, especialmente porque se presentó justo cuando Windows 10 solucionaba los errores de Windows 8.

Siempre estoy interesado en escuchar a los lectores, así que deje un comentario aquí o puede comunicarse conmigo en [email protected] si desea discutir algo más. Si ha oído hablar de alguno de los proyectos secretos de Microsoft, puede comunicarse conmigo por correo electrónico a [email protected] o hablar conmigo de forma confidencial a través de la aplicación de mensajería Signal, donde Soy tomwarren.01. También estoy en Tomwarren en Telegram, si prefieres chatear allí.

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